domingo, 17 de marzo de 2013

Guia del Uncharted 2: El Reino de los ladrones




ENTRE LA ESPADA Y LA PARED


Empiezas la aventura en una situación crítica. Drake está herido de bala y colgando de la barandilla de un vagón de tren que está a punto de precipitarse al vació. Desplázate hacia la izquierda por la barandilla y rodea el tren. Acto seguido escala por la parte derecha de los bajos del vagón y cuando no puedas subir más ve hacia la izquierda. No te preocupes por las rocas que caen de la montaña pues aunque te golpeen no te harán caer. Ya en la parte izquierda del vagón asciende por la tubería de color amarillo y en cuanto se doble balancéate hacia delante para alcanzar el vagón de nuevo. Una vez en el vagón dirígete hacia el techo y entra por la obertura. Dentro verás varios asientos granates que puedes usar como plataformas para seguir tu ascenso. Salta y sube por ellos hasta que Drake acabe de nuevo en el exterior colgado de una de las ventanas. Ahora desciende ligeramente hacia la derecha y escala de nuevo por la tubería amarilla. Cuando estés a punto de llegar arriba se abrirá una de las puertas del vagón. Salta hacia ella y sube a lo más alto del vagón para poder pasar al siguiente vagón utilizando las escaleras amarillas. Ya en el siguiente vagón, desplázate hacia delante sin entretenerte y salta cuando llegues al final para alcanzar el borde del acantilado y activar una secuencia de vídeo.

Una vez retomes el control de Nathan investiga el árbol de la derecha para conseguir el primer 
tesoro del juego y luego avanza hacia los vagones que tienes en frente tuyo. Pasa entre estos y continúa avanzando entre los escombros del tren siniestrado hasta que encuentres el cadáver de un mercenario. Junto a el cuerpo sin vida encontrarás una pistola y muy cerca el segundo tesoro del juego. Recoge la pistola y abre la puerta del vagón de mercancías que hay a tu izquierda. Entra en el vagón y dirígete hacia el final donde encontrarás una puerta de madera cerrada con un candado. Dispara al candado, abre la puerta pulsando y eleva la vista ligeramente para ver el cadáver de otro mercenario en cuyo torso brilla otro tesoro.

A continuación prosigue hacia el fondo, elimina al mercenario que se acerca a ti y entra en el vagón que acaba de explotar. Abre la doble puerta metálica pulsando y escala por las cajas de madera que hay en vagón de tu derecha. Cuando llegues a la parte superior del vagón salta para alcanzar el vagón inclinado que tienes delante. Antes de seguir por el coche investiga la zona que separa ambos vagones para obtener el cuarto
tesoro de este capítulo. Con otro tesoro en tu poder regresa al coche inclinado y ve hacia el final. Acto seguido sube por las cajas que bloquean la puerta para alcanzar el techo y dar paso a una nueva secuencia de vídeo.

Cuando recuperes el control ve hacia el agujero que hay en la pared del vagón y salta hacia la barandilla amarilla del vagón que tienes enfrente. Recorre la barandilla hacia la derecha y entra en el vagón de carga. Investiga el extremo sur del vagón para conseguir otro 
tesoro y sal luego por el norte. Tras pisar tierra firme de nuevo avanza hacia delante para dar paso a una nueva secuencia de vídeo y terminar el primer capítulo del juego.

Capítulo 2
ALLANAMIENTO DE MORADA


Sal del agua y ve hacia la esquina superior izquierda de la sala para escalar por la pared y alcanzar a Flynn. En la siguiente sala salta hacia la plataforma de la derecha, desde ésta salta nuevamente hacia las tuberías amarillas que hay en la pared y desplázate hacia la izquierda. Cuando alcances la última tubería procura subir hasta lo más alto y salta hacia la plataforma que hay detrás tuyo. Una vez arriba acércate a Flynn y localiza la entrada de la sala de calderas pulsando cuando aparezca la cruceta en la pantalla. Escala por las escaleras y salientes de la pared y pulsa para abrir la tapa de las alcantarillas y entrar en la sala de calderas.

Una vez dentro de la sala de calderas busca por las cajas que hay detrás tuyo el primer tesoro de este capítulo 
tesoro. Con el tesoro en tu poder salta por encima de la tubería verde, sitúate debajo de las escaleras que cuelgan de la pared y ayuda a Flynn a subir al siguiente nivel. Después sube un nivel y mira por los alrededores para localizar otras escaleras de mano. Salta hacia ellas para alcanzar una nueva plataforma en la que encontrarás otro tesoro. Para continuar la aventura reúnete con Flynn en el nivel superior de la sala. Ahora busca la válvula de cierre siguiendo el recorrido de la tubería verde que os impide el paso y cierra pulsando repetidamente . Hecho esto pasa por encima de la tubería verde y salta hacia la tubería amarilla que hay delante. Desde ésta salta hacia la plataforma y luego hacia las tuberías en las que se encuentra Flynn. Cuélgate de las tuberías pulsando y muévete hacia la izquierda hasta que tengas una pasarela a tus pies. Déjate caer en la pasarela y pulsa para ponerte a cubierto junto a Flynn. Acto seguido avanza hacia el fondo para entrar en un almacén cuya puerta esta bloqueada por una alarma. Para apagar la alarma deberás buscar una caja de fusibles de color gris situada muy cerca del pasillo que lleva a la sala de calderas. Una vez desactivada la alarma regresa con Flynn y busca entre las estatuas que hay a la derecha de la puerta para hacerte con otro tesoro . Después pasa por la puerta que acabáis de abrir para proseguir tu avance hacia la torre del museo.

Sal de la cobertura pulsando y acércate despacio al guarda del museo. Acaba sigilosamente con él pulsando y sigue a Flynn. Baja al patio inferior y ve a la derecha para ponerte a cubierto. Mantente a cubierto y rodea las plantas en sentido de las agujas del reloj. Cuando estés lo suficientemente cerca del guarda, atácale. Con el guarda fuera de combate, sigue a Flynn y escala por la puerta enrejada de la izquierda hasta alcanzar un balcón. Entra en el balcón y ponte a cubierto lo antes posible en la segunda columna de la derecha para que no te vean los guardas. A continuación sal rápidamente de la cobertura y ataca al guarda más cercano pulsando repetidamente . No te preocupes por el otro guardia pues Flynn se encargará de él.

Después de acabar con la pareja de guardias entrará en el patio otra pareja de guardias. Desciende por la izquierda al nivel que tienes justo debajo y acaba con el guarda que patrulla en el nivel intermedio. Prosigue por la izquierda hasta llegar un balcón desde el que verás perfectamente la posición de los dos guardias restantes. Cuando el guardia más cercano te de la espalda baja al nivel inferior y agárrale por detrás mientras Flynn se encarga del otro guardia. Busca por las plantas que hay debajo del balcón del que acabas de bajar para obtener otro 
tesoro y luego ve con Flynn. De nuevo estaréis ante una puerta protegida por una alarma. Para desactivarla escala por la puerta y los salientes de color amarillo que hay a la derecha. Arriba encontrarás una caja de fusibles con la que poder desactivar la alarma. Espera a que el guarda que hay en el balcón cercano te de la espalda antes de pulsar .

Una vez hayáis pasado por debajo de la puerta llegaréis a un patio custodiado por numerosos guardias. En primer lugar ve a la derecha y espera a que el guardia más cercano se apoye en la segunda columna. Cuando esté apoyado ve a por él atacándole por detrás. Acto seguido entra en la fuente de agua y ponte a cubierto. Acércate poco a poco al guardia que vigila junto a ella, recoge el 
tesoro nº 10 y agarra al guardia pulsando . A continuación sal de la fuente y dirígete hacia la derecha para reunirte con Flynn. Sube a las macetas y agarrate al borde del balcón en el que hay un guardia dándote la espalda. Nada más agarrarte el guarda se percatará de tu presencia y deberás pulsar rápido para tirarlo abajo. Después de esto entrarán en escena dos nuevos guardias. El más cercano es asunto tuyo mientras que del otro se encargará Flynn. Antes de ir a por tu guardia procura ver desde tu posición hacia donde mira el tercer guardia que hay en la parte superior izquierda del patio ya que, según el momento en el que elimines a sus compañeros, puede verte. Una vez hayáis acabado con la pareja de guardias sube las escaleras y desde las plantas de la derecha salta hacia el tejado de enfrente. Recorre el tejado, escala por la ventana enrejada y los salientes de la pared hasta llegar a una ventana sin rejas desde la que podrás entrar a una nueva sala.
Después de que Flynn te entregue la pistola de dardos tranquilizantes espera a que el guardia más cercano se siente en una caja de madera. Dispara a su cabeza y espera a que Flynn haga lo propio con el otro guardia. Corre entonces hacia las cajas de madera de la izquierda y ponte a cubierto. Cuando el guardia que hay en la parte izquierda del nivel superior no mire hacia abajo dispárale. Si el guardia restante está lo suficientemente cerca Flynn acabará con él. Si no lo está ponte a cubierto en la columna más cercana al guardia y dispara cuando te de la espalda. Con los cuatro guardias fuera de combate ve hacia al carro que hay en la sala y empújalo con la ayuda de Flynn para poder alcanzar luego el nivel superior de la sala. Una vez arriba sube por la cuerda que ha traído tu compañero. Nada más agarrarte al primer saliente de la pared pulsa , apunta hacia abajo y dispara al guardia que acaba de entrar en la sala. Hecho esto desplázate hacia la derecha por los salientes que hay en la pared hasta llegar a una pasarela de madera. Desde esta pasarela agárrate a la primera viga de madera y muévete hacia la derecha. Si llegas hasta el final de la viga verás un grupo de vigas de madera un poco más pequeñas. Súbete a ellas y mira bien por las ventanas para conseguir otro tesoro. Después de coger el tesoro avanza por las vigas pequeñas para alcanzar la segunda viga grande. Salta desde la viga a la pasarela que tienes delante y sube las escaleras de madera para salir por la ventana que hay abierta.

Ahora que estás fuera sigue a Flynn, cuélgate del balcón en el que estás y salta al pequeño tejado de enfrente. Rodea la pared circular y salta de nuevo al tejado en el que espera Flynn. Sube a continuación al pequeño balcón que hay a tu derecha y ve hacia la izquierda. Después de que Flynn coloque la cuerda, utilízala para alcanzar las rejas metálicas. Desciende hacia el borde inferior si quieres conseguir el 
tesoro nº 12 y escala por la pared para continuar con el allanamiento. En el tejado espera un guardia al que deberás arrojar al vacío pulsando mientras estés colgado. Ya en el tejado ve hacia la torre y salta hacia las escaleras de mano amarillas. Sube por ellas, rodea la torre agarrándote a las barras metálicas y dispara a la cabeza del guardia que vigila delante de ti. Salta al edificio de delante y avanza hasta que puedas bajar al tejado inferior. Desde aquí rodea por la derecha la torre que tienes delante y fíjate en sus paredes para obtener el tesoro nº 13. A continuación sigue a tu socio por los tejados y dispara al vigilante que hay en el balcón de la izquierda para poder acceder a la torre principal del museo.

Poco después de entrar en la torre Flynn te traicionará y serás abandonado a tu suerte. Busca en la sala el 
tesoro nº 14 y corre hacia la única salida disponible. Desciende por las escaleras de la derecha y sal al exterior por la ventana abierta que hay al final. Cruza rápidamente el patio y entra en las alcantarillas Cuando estés dentro corre hacia abajo hasta llegar a una galería en la que hay numerosos guardias. Pulsa repetidamente para evitar sus disparos y recoge el último tesoro del capítulo antes de pasar a la siguiente galería e intentar escapar del museo sin éxito.

Capítulo 3
BORNEO


Camina junto a Sullivan por la jungla. Tras unos pocos metros encontraréis el detonador que os ha dejado Chloe. Avanza un poco más y ve hacia la izquierda para conseguir el primer 
tesoro de este capítulo. Reúnete con Sully y sube por las rocas grises para llegar a un nuevo sendero. Desciende por el sendero y cúbrete en el segundo tronco caído de la izquierda sin que te vean los dos mercenarios que se acercan por el fondo. Mátalos silenciosamente en cuanto se separen; si lo haces bien conseguirás un Ak-47. Acto seguido busca en la charca de la derecha para obtener el tesoro nº 17 y dirígite hacia el claro del fondo. Elimina en silencio a los dos mercenarios que patrullan en el nivel inferior y cúbrete detrás del algún tronco en cuanto te descubran los soldados del nivel superior. Cuando hayas acabado con todos sube al nivel superior por los restos de barco que hay a tu izquierda y camina hasta que una gran roca te bloquea el paso. Pulsa repetidamente para quitarla del medio y avanza por la única ruta posible hasta llegar a un tronco de árbol caído. Pasa por encima como si fuera un puente y acaba con los tres enemigos que se acercan a ti. Desciende ahora a un nuevo claro, acaba con el mercenario que vigila junto a una caja y escala por la puerta de madera que hay al fondo. Antes de pasar al otro lado sin embargo escala hacia los pájaros exóticos de tu derecha para hacerte con otro tesoro.

Desciende por el sendero y en cuanto recuperes el control estrangula al mercenario más cercano. Mantente a cubierto detrás de la mesa de madera y espera a que se aproxime a tu posición un segundo mercenario. En cuanto te descubra acaba con él y con los dos otros enemigos que hay cerca de la segunda tienda. Corre hacia las cajas de la segunda tienda, recoge el revólver Wes - 44 y cúbrete rápido porque pronto aparecerán más soldados. Dispara a continuación al generador rojo para matar a varios mercenarios simultáneamente y acaba con todo aquel enemigo que se acerque. Cuando no quede ni uno vivo activa los cuatro explosivos que ha dejado Chloe en los alrededores y ayuda a Sullivan a subir a las escaleras de mano que hay al fondo para continuar la aventura.

Acércate a la cascada que hay a tu derecha y lucha cuerpo a cuerpo con los mercenarios que intentan arreglar la bomba de agua. Tras vencerlos, sube por la cuerda que lanza tu compañero e investiga la pared de la derecha de la cascada para descubrir una nueva ruta que te permita obtener un nuevo 
tesoro. Con el tesoro en tu poder regresa hasta la posición de Sully y sigue la oscura manguera que asciende por el sendero para llegar a la excavación y terminar el capítulo.

Capítulo 4
LA EXCAVACIÓN


Elimina en silencio a mercenario que hay cerca de ti en cuanto te de la espalda. Recoge su arma y avanza por la pasarela de madera hacia el mercenario más cercano. Cúbrete detrás de las dos cajas de madera podrás y mátalo sigilosamente. A continuación corre rápido por la pasarela de la izquierda hasta llegar a la tienda de Lazarevic. Elimina a los dos mercenarios restantes y busca el primer 
tesoro de este capítulo en uno de los mástiles del barco que hay en medio del campamento. Luego pasa al interior de la tienda para activar una nueva secuencia de video.

Una vez recuperes el control lanza tu primera granada a los dos mercenarios más cercanos y dispara al generador rojo para acabar con el resto. Haz frente a las oleadas de enemigos que se acercan tanto por la derecha como por la izquierda desde las cajas de madera que hay frente a la tienda. Vigila sobretodo los flancos pues algunos mercenarios se aproximarán tanto a ti que cuando los veas puede ser ya demasiado tarde. Cuando hayas eliminado a varios grupos de enemigos, dos nuevas oleadas de mercenarios atacaran a Sullivan, primero por la izquierda y luego por la derecha. Sal entonces de tu cobertura y acaba con ellos para evitar que maten a tu compañero de fatigas. Acto seguido regresa a la tienda y ponte a cubierto para hacer frente a la última oleada de soldados. Mata en primer lugar a todos los enemigos que se acercan a tu posición y deja para el final a los dos situados en la torre de vigilancia. Para acabar con estos dos tendrás que aproximarte a la torre por la izquierda y lanzar en su interior una granada (Regresa a la tienda para coger más en el caso de que te falten). Si el mercenario situado en el flanco izquierdo de la torre no deje aproximarte mátalo desde lejos con la pistola.

Tras destruir la torre reúnete con Sullivan subiendo por la viga de madera que ha quedado inclinada. Asciende por el único camino posible hasta llegar al lugar de reposo de la expedición de Marco Polo. Entra en el pequeño templo que tienes enfrente y déjate caer por el agujero que hay a tu izquierda. Si exploras las estatuas que hay en las paredes localizarás otro 
tesoro. A continuación explora la pequeña sala que hay a la derecha y acércate al objeto reluciente que hay entre varios barriles. Ahora que tienes una antorcha camina hasta la sala situada en la parte izquierda del templo y sigue el rastro de sangre hasta la pared. Con la ayuda de Sully, Drake derribará la pared y se abrirá una nueva ruta. Continúa por ésta hasta llegar a una nueva sala y activar otra secuencia de vídeo.

Ahora que tienes la daga Phurba en tu poder mira hacia el techo de la sala para obtener el tercer 
tesoro del capítulo. Luego sal del templo con tus compañeros para activar un nuevo vídeo. Después de la secuencia huye bordeando el precipicio y acaba a golpes con el mercenario que te impide el paso. Acto seguido salta el hueco que tienes delante y escala por la pared para volver con Victor y finalizar el capítulo.

Capítulo 5
GUERRA URBANA


Dispara mientras huyes del camión que te persigue. Si se acerca demasiado a ti deja de disparar para tomar algo de ventaja y poder disparar de nuevo. En cuanto llegues a las escaleras y el camión explote, da un pequeño salto para que no te aplaste. Observa ahora como el autobús de la resistencia se lleva por delante a uno de los cuatro mercenarios que te buscan. En cuanto se pongan a disparar contra los tibetanos sal de tu escondite y acaba con tus perseguidores. Por cierto, si eliminas sigilosamente al mercenario vestido de negro conseguirás un Wes - 44 que te vendrá muy bien en posteriores tiroteos. Escala a continuación por la farola cuyo poste de madera tiene varios carteles publicitarios. Cuando no puedas subir más pasa a la farola que hay a la derecha y luego salta a la tubería azul de la pared. Escala por la pared, gira la esquina y salta hacia el cartel publicitario más cercano. Ahora pasa al cartel del Hotel el Dorado y entra al edificio por la ventana. Camina hasta las escaleras, da un salto hacia la farola que tienes delante e impúlsate desde ésta hacia el siguiente edificio.

Déjate caer a la planta baja y entra en la librería. Utiliza la caja de madera que hay en la esquina izquierda para poder acceder al piso superior. Una vez arriba sube a la mesa de madera y sal del edificio por arriba. Salta a la cornisa del edificio de enfrente y estrangula por detrás al mercenario. A continuación salta a los paneles publicitarios que tienes delante y desde éstos salta hacia los aparatos de aire acondicionado que hay pegados en la pared. Avanza ahora hasta la farola y dejate caer al tejado que hay a tus pies. Si echas un vistazo a la calle verás varios mercenarios que pasan corriendo y dos triciclos al final de un callejón. Ve hacia ellos para obtener la 
reliquia extraña. Con la reliquia extraña en tu poder regresa al tejado y entra al siguiente edificio caminando por encima del poste telefónico caído.

Coge el revólver Wes - 44 que hay encima de la mesa, déjate caer al piso inferior y ponte a cubierto antes de pasar a la sala. Camina despacio hacia el primer mercenario y acaba con él sigilosamente para obtener una granada extra. Acto seguido camina lentamente hacia el mercenario de color negro que hay a tu izquierda y acaba con él sin hacer ruido para conseguir otra granada. Ponte inmediatamente a cubierto y toma el FAL que hay apoyado en un trozo de pared. Ahora espera un poco y observa como se reúnen a charlar tres mercenarios a unos pocos metros de ti. Nada más juntarse lanza una granada en medio del grupo para acabar con los tres. Rápidamente elimina con el FAL al soldado situado en el tejado del edificio de enfrente y corre hacia las escaleras de la derecha para acceder a su posición. Desde aquí tendrás una buena visión del resto de enemigos, gozarás de una excelente cobertura y también obtendrás mucha munición. Eso sí, deberás prestar especial atención a los mercenarios que intenten llegar a tu posición para que no te maten por la espalda. Cuando todos los enemigos de la zona estén muertos baja del tejado y avanza por la calle pegado a la pared derecha. Ponte a cubierto en cuanto aparezca por el final de la calle un camión con más mercenarios. Liquida a los soldados que bajan del camión y deja el soldado que dispara con la ametralladora pesada para Chloe, que hará una aparición triunfal dentro de poco.

Ahora que la zona está completamente despejada haz acopio de munición y ve hacia el camión en llamas. Escala por los carteles que hay en el poste de madera cercano y cuando no puedas subir más, salta desde la farola hacia el tejado más cercano. Luego salta desde el tejado a los aparatos de aire acondicionado que hay en la pared de tu derecha y rodéala agarrándote a los ladrillos. Cuando estés dentro del edificio dirígete a las barras metálicas que hay en la pared derecha y salta de barra en barra hasta llegar a los ladrillos de la pared del fondo. Salta desde los ladrillos hacia el suelo y sal utilizando la larga tabla de madera que hay a la izquierda.

Recorre el tejado y salta al balcón cuya barandilla de piedra está rota. Desde el balcón pasa al cartel de color amarillo que hay a tu derecha y mantente agarrado. Antes de dejarte caer al suelo verás que entran en escena cuatro mercenarios. Deja que se agrupen junto a la puerta y lanza una granada desde arriba para acabar de golpe con todos ellos. Remata con la pistola si queda alguno en pie y espera a que aparezcan dos nuevos mercenarios, uno de los cuales está equipado con un escudo antidisturbios. Si ves que están cerca el uno del otro lanza una granada para acabar con los dos. Sino, elimina primero con la pistola al mercenario menos protegido y con una granada al mercenario del escudo. Luego desciende hacia el suelo y mata con el FAL a los cuatro mercenarios que te disparan desde los balcones y ventanas del fondo. Cuando no quede ningún enemigo en pie dispara al candado de la puerta de color rojo y pulsa para que Chloe pueda unirse a ti. Sigue a Chloe e impúlsala hacia la escalera de emergencia apretando de nuevo . Acto seguido sube por las escaleras y entra al edificio. Recorre el pasillo, dispara a los tablones que te impiden en paso y levanta las vigas de madera que te impiden el paso. Cruza el resto de habitaciones de la vivienda y sal finalmente por la izquierda para terminar el capítulo.

Capítulo 6
NO NOS QUEDA OTRA


Baja del balcón por el la izquierda para activar una nueva secuencia de vídeo. En cuanto retomes el control de Nathan avanza cubriéndote hacia el camión de la derecha. Primero elimina sigilosamente al soldado que permanece en el lado derecho del camión y encárgate luego del mercenario situado encima del camión. Mantente escondido en la parte trasera del camión y espera a que Chloe inicie la emboscada.

Dispara a todo mercenario que salga del templo procurando no derrochar la munición y usa el entorno (coches y bombonas) para conseguir alguna muerte explosiva. Cuando se te acabe la munición del FAL recoge el RPG - 7 pero no lo uses. Intenta acabar con los enemigos restantes con la pistola o con las granadas. En el caso de que te estés quedando sin munición de estas dos armas, baja del camión y coge alguno de los escudos antidisturbios de tus enemigos. Desplázate poco a poco hacia las cajas de madera para coger más munición y elimina al resto de soldados. Atraviesa a continuación el templo en ruinas y espera a que llegue por la calle del fondo un camión repleto de refuerzos. Antes de que bajen del camión dispara con el RPG - 7 a la parte trasera del camión para eliminarlos a todos de un solo disparo. A continuación salta a la parte trasera del camión y pulsa para usar la ametralladora pesada. Eliminar al último grupo de mercenarios que te ataca desde el otro lado de la plaza va a ser coser y cantar gracias a tu nueva arma. Tras despejar la zona de enemigos explora los alrededores del templo en ruinas para conseguir dos nuevos 
tesoros y sigue a Chloe hasta el hotel.

Impulsa a Chloe para que alcance las escaleras de emergencia. Acto seguido sube por las escaleras de mano que tu compañera hace bajar y camina hasta la parte superior de las escaleras de emergencia. Salta desde aquí hacia los carteles publicitarios de la farola de tu derecha y luego salta al tejado del primer piso del hotel. Antes de entrar por la ventana rota explora el tejado para conseguir el tercer 
tesoro de este capítulo. Con un nuevo tesoro en tu colección entra en el hotel y cúbrete detrás de las columnas en cuanto se abran las puertas del ascensor. Lanza una granada y dispara varias veces a la cabeza del mercenario que lleva casco y un grueso chaleco antibalas. Después entra en el ascensor para activar una nueva secuencia de vídeo.

Recorre el pasillo, entra en la habitación de la derecha y ve al cuarto de baño. Sal al exterior caminando por el pilar inclinado y salta hacia la barra metálica amarilla que tienes delante. Salta de barra en barra, escala hacia arriba cuando la antepenúltima barra ceda y agárrate a los salientes de la izquierda para entrar de nuevo en el hotel. Dispara a las tres tablas de madera que te impiden el paso, camina hasta la siguiente sala y sube a los escombros que hay a tu izquierda. Desde los escombros salta a las vigas de madera y avanza hacia la fachada de enfrente. Agárrate al borde de la ventana y espera a que se reúnan junto a ella dos mercenarios. Arroja al vacío al mercenario de color negro y dispara a la cabeza de su compañero. Mantente colgado de la ventana para eliminar a los dos enemigos restantes siempre y cuando estén dentro de tu campo de visión. Si no es así, entra en el edificio y acaba con ellos. Cuando estén todos muertos dirígete hacia la derecha y sube todo lo que puedas por las escaleras para obtener otro 
tesoro. Continúa hacia las habitaciones de la derecha, elimina a los dos mercenarios que se esconden detrás de la bañera y luego coge la bombona de propano. Camina despacio por el suelo de madera hacia el edificio de la izquierda y usa la bombona de propano que has cogido anteriormente para eliminar a los dos soldados que te atacan. A continuación coge una de las bombonas de propano que hay en la cocina y lánzala a la esquina izquierda del piso superior. Dirígete después al balcón semicircular de y explorar el tejado de tu izquierda para conseguir el tesoro nº 28. Tras recoger el tesoro regresa entonces al balcón y camina despacio hacia el extremo del pilar caído. Desde aquí salta a la viga que tienes encima y sube al piso superior. Pasa a la plataforma de tu derecha y dispara a la bombona que anteriormente lanzaste arriba para acabar con el mercenario que aparece por el final del pasillo. Continúa por el pasillo, entra en la sala de la derecha y déjate caer al piso inferior. Activa de nuevo el ascensor pulsando y reúnete arriba con Chloe. Ayuda a Chloe a alcanzar la escalera de mano y luego úsala para subir a la azotea del hotel. Disfruta ahora de las vistas del hotel, báñate en la piscina para obtener un par de medallas y camina hacia la esquina destrozada. Salta la barandilla para acceder al tejado y recórrelo hasta situarte debajo de los salientes que hay en la pared. Escala por los salientes hasta el punto más alto del hotel y espera a que se active una nueva secuencia de vídeo.
Pulsa para usar el cable como tirolina y pasar al siguiente edificio. Ya en el nuevo edificio sigue a Chloe y sube por las vigas amarillas de madera para poder superar el enorme hueco que os impide avanzar. Cuando hayas recorrido aproximadamente la mitad del camino un helicóptero de combate os atacará. Una vez recuperes el control de Drake sube a la cornisa de madera y salta de balcón en balcón sin detenerte. Tras pisar el último balcón, éste cederá y quedará suspendido verticalmente. Escala entonces hacia el borde superior y mantente colgado. Desde aquí elimina con tu pistola a los dos mercenarios que te disparan y luego salta hacia la azotea del edificio que tienes delante. Cúbrete detrás de las macetas que hay en la azotea y mata a dos soldados más antes de pasar al siguiente edificio.

Ya en el siguiente edificio déjate caer al piso inferior y corre hacia el escritorio que hay delante tuyo. Úsalo para protegerte de los disparos de los enemigos que te disparan desde el final del pasillo. Tras matarlos continúa avanzando, vuelve a cubrirte detrás de otro escritorio y acaba con otro mercenario. Huye a la siguiente sala, elimina a los dos soldados que salen del ascensor y baja al piso inferior por las escaleras. Corre entonces hacia el escritorio situado al sur de la sala y dispara a los enemigos de esta sala. Mantente en este escritorio cuando el helicóptero dispare los misiles al edificio, mata a quemarropa a los dos soldados que aparecen por tu izquierda y espera a que el edificio comience a derrumbarse. Cuando veas un gran ventanal de cristal delante tuyo corre hacia él y salta para escapar de tan crítica situación.

Coge el revólver Wes - 44 que hay a tu derecha y sal de la habitación. Sube varios pisos por las escaleras de madera y entra en la única vivienda abierta. Sal al exterior por la pared derecha de la vivienda y salta a la azotea del siguiente edificio. Acto seguido ponte a cubierto y enfréntate a los cuatro mercenarios que te atacan desde otro edificio. Si esperas un poco y lanzas una granada cuando estén juntos puedes matar a varios de golpes. Tras matarlos, acércate a la manivela de la derecha y úsala para bajarr el puente de madera. Cruza el puente para llegar a la siguiente azotea, recoge el M32 - Hammer y dispara a los enemigos que hay en la terraza del edificio de tu izquierda. Una vez muertos explora la azotea en la que te encuentras para obtener el último 
tesoro de este capítulo. A continuación dirígete a la terraza en la que se encontraban el último grupo de mercenarios y prepárate para un combate épico contra el helicóptero.

Ponte rápido a cubierto, equípate con el M32 - Hammer y dispara a la hélices del helicóptero. Tras varios aciertos aparecerán varios enemigos por las azoteas del fondo. Mátalos lo antes posible para que no te estorben mientras te enfrentas al helicóptero. Continúa entonces a cubierto y sigue disparando al helicóptero hasta que caiga derribado. No te preocupes por la munición del M32 - Hammer ya que si te quedas sin volverá aparecer por algún rincón de la azotea y cambia frecuentemente de lugar de cobertura en función de la posición del helicóptero.

Cruza al edificio de enfrente por el puente construido por la resistencia y corre hacia el gran cartel de Bollywood que hay a tu izquierda. Da un salto para agarrarte al cartel, pasa al otro lado y salta hacia la terraza que hay a tu espalda. Ahora pasa a la azotea que hay a la derecha y usa el cable que hay en una esquina para descender. Tras pisar tierra firme de nuevo ve hacia el helicóptero en llamas y escala por la tubería azul que hay en la pared derecha. Desplázate por la pared agarrándote a las diferentes tuberías para superar los escombros y poder bajar de nuevo a la calle utilizando el poste de madera. Finalmente sube las escaleras para activar una nueva secuencia de vídeo y terminar el capítulo.

Capítulo 7
VIENEN CON NOSOTROS


Ponte a cubierto rápidamente y elimina a los mercenarios de la plaza. Luego explora la fuente y la casa en la que se encontraban Elena y Jeff para conseguir los tesoros 
nº 30 ynº 31. Abre la puerta de madera que hay al fondo para salir de la plaza y continuar la aventura. Llegarás entonces a un río cuya corriente es demasiado rápida para cruzar a nado por lo que habrá que construir un puente. Dispara a la bombona de propano que hay cerca del coche amarillo para conseguir medio puente. Acto seguido sube los escalones de la izquierda e impulsa a Chloe hacia la escalera de mano que hay al fondo. Después sube utilizando la caja que lanza tu compañera. Desde arriba verás un segundo coche que puedes usar para construir la otra mitad del puente. Lanza hacia el coche una de las bombonas de propano que hay por el suelo y dispara cuando haga contacto con el vehículo. Regresa entonces con tus amigos, cruza el río usando el puente improvisado que te has sacado de la manga y acércate a la segunda estatua decorativa para localizar otro tesoro.

Sube por los escalones y corre hacia el remolque situado a la izquierda para protegerte de los disparos efectuados desde la ametralladora pesada. Elimina a los soldados que intentan sorprenderte por ambos lados y trepa al remolque. Desde ahí flanquea la ametralladora pesada por la izquierda y acaba con el resto de mercenarios. A continuación corre hacia la ametralladora y utilízala para matar a los mercenarios que intentan acabar con tus compañeros. Una vez despejada la zona de enemigos escala por la tubería azul que hay a la izquierda de la ametralladora y entra en el piso por la ventana. Cruza la calle usando el cartel publicitario y baja hasta la planta inferior del edificio. Sal al exterior, recoge el 
tesoro nº 33 que hay en el patio y ve hacia la puerta del templo para acabar este capítulo.

Capítulo 8
EL SECRETO DE LA CIUDAD


Dirígete al pasillo de tu derecha y escala por la pared del final para conseguir el 
tesoro nº 34. Luego regresa al hall principal, recoge la munición que hay encima del escritorio y entra en la sala principal del templo para resolver el primer puzle de este templo.

En primer lugar sube a la columna rota de la derecha y salta a la tubería amarilla de la pared. Escala por la tubería y desplázate agarrado a la pared hacia lo queda de balcón en el segundo piso. Salta de nuevo al balcón de la esquina superior derecha, escala por los salientes que hay en la pared y muévete hacia la izquierda hasta llegar a la pequeña plataforma que hay al lado de esa especie de sonajero que sujeta la estatua gigante. Pulsa para mover el brazo superior derecho de la estatua, agárrate de nuevo a los salientes y muévete hacia la esquina inferior derecha de la sala. A continuación utiliza las barras que hay encima de la puerta para cruzar al otro lado de la sala. y luego salta al largo balcón que tienes delante para alcanzar la esquina superior izquierda de la sala. Acércate entonces a la mano inferior izquierda de la estatua y mueve las dos calaveras gigantes pulsando . Hecho esto sube a los salientes que hay en la pared, escala un poquito y salta a la gran barra que tienes detrás de ti. Recórrela, colócate de nuevo mirando a la pared y salta hacia los salientes. Déjate caer un poco y pulsa para mover el brazo superior izquierdo de la estatua que está sujetando una daga gigante. De nuevo en el suelo escala por el pecho de la estatua gigante para introducir la daga que conseguiste en Borneo y resolver así el puzle.

Ahora desciende por el pasadizo secreto que ha aparecido delante de la estatua y camina hasta llegar a un montón de escombros. Escala por éstos y pasa al otro lado por el pequeño hueco que hay arriba. Sigue por el único camino posible hasta que encuentras dos estatuas gigantes, una de las cuales no tiene cabeza. Sube al nivel superior utilizando la estatua decapitada y corre junto a Chloe hacia la luz del final del pasillo. Caeréis entonces en una trampa que puede ser letal si no actúas con rapidez. Da media vuelta y dispara a los dientes de madera de las ruedas que tienes detrás para detener el techo con pinchos que se avecina sobre vosotros. Una vez desactivada la trampa busca entre los cadáveres un nuevo 
tesoro y sube las escaleras para regresar de nuevo al pasillo principal. Finalmente corre hacia el rayo de luz para terminar el capítulo.

Capítulo 9
EL SENDERO DE LA LUZ


Baja las escaleras y aproxímate al espejo que refleja el rayo de luz. Pulsa y dirige el rayo hacia la frente de la máscara que hay en el nivel inferior. Desciende ahora al nivel inferior y acércate a la máscara para usar la daga Phurba. Cuando la utilices una de las hojas de la daga gigante que hay en la sala se moverá hasta situarse perpendicular al suelo. Ve hacia ella y escala hasta llegar al mango de la daga gigante. A continuación camina despacio por encima de la hoja de tu derecha hasta acercarte a las máscara rosada gigante. Salta desde la hoja al ojo derecho de la máscara y escala por la cara para dejar vía libre a un nuevo rayo de luz. Muévete ahora hacia la izquierda hasta llegar a la pasarela de piedra. Busca en esta pasarela el primer 
tesoro del capítulo y baja luego al nivel inferior por los tres salientes que activaste cuando estabas encima de la máscara.

Una vez en el nivel inferior ve a la derecha y mueve el espejo para que el rayo de luz se refleje en la lámpara gigante de color verde. Camina luego hasta la máscara iluminada por el rayo e introduce de nuevo tu daga. Aprovecha entonces el nuevo camino que se ha abierto y regresa hasta las hojas de la daga gigante. Escala de nuevo hacia la empuñadura de la daga y camina por el filo de la tercera hoja de la daga gigante. Tras dar unos pocos pasos la hoja se romperá y te quedarás colgando muy cerca de otra máscara gigante. Desde tu posición apunta y dispara varias veces al ojo situado en la frente de la máscara para dejar pasar un nuevo rayo de luz. Después de hacerlo Drake caerá a una de las lámparas verdes de la sala. Salta entonces a la pasarela de piedra del segundo piso y fíjate bien en las paredes para conseguir el 
tesoro nº 37. Modifica después la trayectoria de la luz con el reflector que hay a la izquierda e introduce por tercera vez la daga en la máscara que acaba de recibir la luz. Se abrirá entonces una entrada secreta en la boca del la figura gigante que hay en el suelo de la sala.

Desciende por el pasaje secreto hasta llegar al suelo. Inspecciona las columnas de la nueva sala en la que te encuentras para obtener otro 
tesoro y luego acércate al pequeño altar que hay cerca del centro para completar este capítulo.

Capítulo 10
SOLO UNA SALIDA


Sal de la habitación circular para regresar a la sala de la daga gigante. En cuanto asomes la cabeza por la entrada del pasaje secreto verás cuatro soldados que merodean por la zona. Camina desde la boca de la figura del suelo hacia la barriga y dirígete hacia los dos mercenarios de tu izquierda. Primero acaba sigilosamente con el mercenario de negro para conseguir un revólver Wes - 44 y luego con el de gris para conseguir una granada extra. Regresa entonces a la barriga de la figura e intenta eliminar del mismo modo a los dos mercenarios de la derecha. Tras matarlos, ya sea en silencio o a balazos, un quinto enemigo situado en las escaleras de la sala te apuntará con su rifle francotirador. Protégete en las columnas y mátalo con el FAL.

Sube las escaleras y vuelve hacia el templo por la única ruta posible. Por el camino de vuelta te asaltarán numerosos mercenarios. Cúbrete a menudo y procura reservar las granadas para los enemigos más resistentes. Ten especial cuidado con el soldado equipado con una blindaje especial y una escopeta y con el mercenario que lleva el escudo antidisturbios. Un par de granadas para el primero y otra para el segundo deberían ser suficientes. Procura también no acercarte demasiado a tus enemigos y deja que vengan a por ti para que expongan y sea más fácil matarlos. Si tienes problemas de munición no dudes en retroceder y coger la munición que han dejado los soldados caídos.

De nuevo en el templo escóndete detrás del trozo de columna que tienes delante y coge la escopeta de mano. Elimina con ésta a los dos tipos que te disparan desde arriba y sube al nivel superior. Se acercará entonces un nuevo soldado con blindaje especial. Usa un par de granadas para acabar con él y recoge toda la munición posible antes de salir del templo. Fuera esperan más enemigos armados hasta los dientes. Liquida en primer lugar a los soldados que te apuntan con rifles francotiradores y encárgate luego del resto. Cuando hayas despejado la zona reúnete con Elena y Jeff en la esquina derecha del patio.

Capítulo 11
SIGUE MOVIÉNDOTE


Avanza junto a Jeff y entra por la puerta que abre Chloe de una patada. Atraviesa el edificio, recoge la munición que hay en el suelo y sigue a Chloe. Una vez fuera os atacaran dos mercenarios por el flanco izquierdo. Dispara a las bombonas de propano para matar al que baja del balcón y luego encárgate del otro. Continua avanzando y libera a Chloe del soldado que la está estrangulando. Acto seguido elimina a los tres mercenarios que se aproximan por el final y recoge algo de munición. Recorre el callejón hasta no poder avanzar más y pasa por la puerta que abre Elena para evitar los disparos de los enemigos. Una vez dentro del edificio os atacará un soldado equipado con un RPG -7. Encárgate de él antes de volver a salir del exterior. Sal fuera y sin entretenerte entra en la tienda que hay a tu derecha. Desde el interior de la tienda acaba con los enemigos que te sigan acosando y prosigue tu avance por la calle de la derecha. Sigue a Elena hacia el interior de otro edificio y sube las escaleras para activar una nueva secuencia de vídeo y conocer en persona a Lazarevic.

Una vez recuperes el control corre y no te detengas en ningún momento a no ser que quieras morir. Escapa de tus captores por las callejuelas de la ciudad y cuando veas que Elena se protege detrás de una caja de madera salta hacia la tubería de color azul. Desde la tubería salta hacia los salientes de la pared y sube al callejón superior. Una vez arriba acércate al borde y pulsa para que Elena pueda subir a tu posición. Finalmente corre hacia la derecha para escapar de tus enemigos y terminar el capítulo.

Capítulo 12
UN TREN QUE COGER


Ve al exterior y salta a los llamativos carteles que tienes delante tuyo. Luego salta a la fachada del edificio en ruinas que tienes delante. Antes de alcanzar el segundo piso, espera a que el mercenario que sube por las escaleras de mano te de la espalda. Una vez esté en posición, sube arriba y aproxímate para estrangularlo por detrás. A continuación regresa al borde por donde trepaste y desciende utilizando los aparatos de aire acondicionado. En el momento en que llegues al suelo dos mercenarios de color gris empezarán su ronda, situándose uno a tu derecha y otro apoyándose en una lavadora que hay en la planta baja. Ponte a cubierto rápidamente en el bloque de cemento de la derecha y acaba en silencio con el primero de los mercenarios. Después escóndete rápido y espera a que el segundo soldado se apoye en la lavadora. Entra por la ventana rota del edificio, cúbrete detrás de la lavadora y acaba sigilosamente con el mercenario. Hecho esto verás que todavía hay dos enemigos más rondando por la zona. Fíjate en el recorrido que hacen y acaba con ambos por la espalda sin hacer ruido. Para lograrlo deberás acercarte al mercenario más próximo justo cuando el más alejado se sitúe de espaldas a ti. Una vez estrangules al primero muévete en silencio hacia el segundo y mátalo mientras examina agachado el suelo. Tras acabar con el último mercenario recoge el 
tesoro que hay cerca y examina los cadáveres en busca de munición. Por cada muerte sigilosa habrás obtenido una granada extra que te vendrá muy bien en los próximos tiroteos.

Sube por las escaleras de mano y ayuda a Elena a alcanzar la salida de incendios. Trepa después de ella y sube hasta el nivel superior de la salida de incendios para conseguir el tesoro 
tesoro nº 40. De nuevo con Elena verás que hay una puerta atrancada que os impide avanzar. Regresa hasta la terraza en la que hay una caja de madera con varias botellas de colores encima y salta hacia el cartel de publicidad de Thunderbold. Muévete a continuación hacia la farola y luego salta al cartel naranja de enfrente. Ahora apunta con hacia las tablas de madera que bloquean la puerta y destrúyelas a balazos. En cuanto Elena atraviese la puerta os atacarán cuatro mercenarios por las terrazas cercanas. Elimina a los de la terraza derecha disparando a la bombona de propano y espera a que los soldados de la terraza izquierda se posicionen. Cuando veas que se sitúan cerca de otra bombona de propano dispara para hacerlos volar por los aires. Pasa ahora al otro lado del cartel naranja para evitar los enemigos que se acerquen por la terraza que tienes detrás. Acaba con ellos usando una o varias de las granadas que conseguiste anteriormente y desciende al cartel azul y morado que hay a tu izquierda. Desde aquí elimina con tu pistola a los tres enemigos restantes. Ahora que ya no hay moros por la costa sube hasta el cartel naranja, salta hacia el puente de madera y regresa con Elena. Antes de seguirla sin embargo, toma la munición que hay desperdigada por la zona y busca el tercer tesoro del capítulo cerca de la puerta desatrancada.

Desciende por el cable de tu izquierda para llegar al suelo. Explora los alrededores para conseguir otro 
tesoro y empuja el carro que bloquea la puerta del almacén. Una vez dentro del almacén ve a la parte superior del vagón de mercancías que hay a la derecha. Usa la grandes cajas metálicas para subir y una vez arriba salta desde vagón al grupo de cajas que hay a la izquierda para poder pasar a los vagones que hay en el centro. Echa un vistazo a la pared sur del almacén para localizar el tesoro nº 43 y déjate caer al lado del almacén que todavía no has explorado. Sube ahora por los escalones de madera y entra en el coche de pasajeros situado en la rampa. Acciona la palanca y prepárate para la acción pues te espera un largo y excitante tiroteo.

Mantente a cubierto y espera a que los enemigos se aproximen un poco. Lanza un par de granadas y dispara las bombonas de propano para acabar con ellos. A continuación te apuntarán por delante y por la derecha varios francotiradores. Recoge el rifle francotirador y encárgate de ellos. Si ves que algún mercenario se acerca mucho al vagón espera a que esté a tan solo unos pocos metros de ti y dispara sin salir de tu cobertura pulsando solo . Cuando te hayas encargado de estos dos francotiradores aparecerán más mercenarios y otros dos francotiradores. Acaba con el francotirador de la izquierda y los soldados que le acompañan. Después regresa al centro del vagón para continuar disparando al resto de soldados. Pasado un rato llegarán dos mercenarios equipados con una GAU - 19 cada uno. Ignóralos y dispara a los demás mientras esperas a que Elena te saque de este embrollo.

Capítulo 13
LOCOMOCIÓN


Muévete hacia la izquierda, entra en el interior y ve al final del vagón para conseguir el
tesoro nº 44. Pasa al siguiente vagón y rodéalo por la derecha usando las tuberías amarillas y los salientes grises. Ya en el tercer vagón salta por encima de las cajas azules y toma algo de munición antes de pasar al cuarto vagón. Sube por las escaleras de este último y elimina en silencio al soldado que está patrullando. Avanza despacio y déjate caer al quinto vagón procurando que no te vea el mercenario que hay a unos metros. Escóndete detrás de la caja encadenada y empuja fuera del tren al mercenario cuando esté cerca de tu posición. Dentro del siguiente vagón verás dos nuevos enemigos. Elimina al primero en silencio y escóndete rápido detrás de los asientos más cercanos. El segundo mercenario, pese a ver el cadáver de tu compañero, no te atacará porque no te ha visto todavía. Apunta cuidadosamente a su cabeza y métele una bala entre ceja y ceja. Avanza hacia el final del vagón y combate cuerpo a cuerpo con el soldado que entra por la ventana. Tras derrotarlo sal por una de las ventanas y sube a la parte superior del tren para obtener el tesoro nº 45.

Salta desde el techo hasta el séptimo vagón y avanza con cuidado por el lado derecho. Elimina en silencio al soldado que está apoyado en la tercera caja del vagón antes de pasar al siguiente coche. Aproxímate por el lado derecha intentando que no te vean los dos mercenarios que hay dentro. Entra en el vagón sin ser visto y sal por la primera ventana de la izquierda. Espera agarrado en el exterior y cuando se acerque el primer enemigo a la ventana arrójalo al exterior. Acto seguido entra de nuevo por la ventana y estrangula por detrás a su compañero. Coge algo de munición y sal por cualquiera de las ventanas del lado izquierdo. Desplázate hacia el final y sube por las escaleras amarillas. Una vez arriba acércate al soldado que te da la espalda y empújalo fuera del tren. Luego pasa por arriba al siguiente vagón.

Este vagón está fuertemente protegido por cinco mercenarios, uno de los cuales está a cargo de una ametralladora pesada. Lo mejor y más cómodo es evitar el enfrentamiento. Para no ser localizado baja del techo por las escaleras de mano que hay a la derecha y recorre el vagón agarrándote por debajo de las ventanas. Cuando llegues a las siguientes escaleras de mano, no subas arriba porque habrá dos mercenarios haciendo guardia. Rodea el vagón agarrado al borde superior y déjate caer al final del coche. Ahora salta al vagón que transporta carbón, sube por las escaleras de mano hasta cogerte al borde superior y rodea el vagón para evitar que te arroyen los semáforos que se aproximan.

Pasa al siguiente vagón y vuelve a rodearlo por cualquiera de sus lados. Ignora a los dos mercenarios que hay encima porque se los llevarán por delante los próximos semáforos. Entra dentro del vagón para hacerte con otro 
tesoro y continúa hacia el siguiente coche. Pasa por encima del tanque y progresa por la barandilla amarilla del siguiente vagón. Ten cuidado con los semáforos laterales y agárrate a los salientes grises para evitarlos. Cuando pases al siguiente coche te atacaran tres soldados. Cúbrete y deja que se aproximen a tu posición para que sea más fácil acertar a sus cabezas. Después de matarlos continúa avanzando por el tren para activar una nueva secuencia de vídeo.

Sube por las cajas de madera y huye del helicóptero de combate que acaba de aparecer. Tras dejar atrás varios vagones te atacarán cuatro mercenarios desde el tren. Ponte a cubierto, acaba con ellos y prosigue tu avance por el tren. Rodea el siguiente vagón por la izquierda para evitar los semáforos y los disparos del helicóptero. Recorre los siguientes coches eliminando todos los mercenarios que se pongan delante. Cúbrete a menudo y utiliza solo las granadas en el caso de que se junten muchos enemigos en un mismo lugar. Cuando llegues al vagón de color verde coge el RPG - 7 y dispara al helicóptero para que te de un respiro. Finalmente corre hacia la puerta del final y ábrela pulsando repetidamente .

Capítulo 14
VISIÓN EN EL TÚNEL


Coge el revólver que hay encima de las cajas y agárrate a la tubería amarilla del siguiente vagón. Rodea la mitad del vagón y salta hacia el saliente superior. Espera uno segundos a que se acerque el mercenario que hay arriba y expúlsalo del vagón. Ahora sube al techo y cúbrete para que no te vean los soldados que hay cerca. Mátalos utilizando el revólver y coge uno de los rifles francotiradores que hay en el suelo. Permanece a cubierto y espera a que se acerquen tres enemigos más por los vagones del fondo. Cuando tengas un buen ángulo de visión usa el rifle para acabar con su existencia. Deja el francotirador y vuelva a coger el M4. Avanza hasta el cuarto vagón, despacha a los dos soldados que suben por los lados y entra en su interior para obtener el 
tesoro nº 47. A continuación pasa por el techo del quinto vagón y sorprende por detrás a los tres mercenarios que hay dentro. Tras acabar con ellos corre hasta el séptimo coche y abre la puerta disparando previamente al candado que la mantiene cerrada. Camina hacia las cajas, coge el tesoro que hay detrás y súbete al techo para continuar progresando por el tren.

Una vez arriba el teniente Draza ordenará a varios mercenarios que acaben contigo. Intenta mantenerte en la parte superior de los vagones pues tienes mayor perspectiva de la situación y los enemigos que suban no tendrá apenas espacio para cubrirse. Si te hieren y peligra tu vida cuélgate del borde del tren y espera a que tu salud se regenere. Reserva las balas que te queden del Wes - 44 y las granadas para los dos mercenarios con blindaje especial. Después de matarlos a todos continúa tu recorrido por el tren hasta llegar a un vagón con varios camiones, momento en el que Draza enviará un mercenario equipado con la GAU - 19. Elimina al soldado situado en la parte trasera del primer camión y ponte a cubierto cuando llegues a su posición. Desde ahí dispara a los anclajes que sujetan los troncos de madera para que el soldado de la GAU - 19 se precipite al vacío.

A continuación Draza ordenará que te ataque un helicóptero de asalto así que corre lo más rápido posible por el tren hasta llegar al carro de combate. Sube encima del carro y métete en la torreta antiaérea. Ahora descarga toda tu ira contra el helicóptero procurando destruir todos los proyectiles que te lance antes de que impacten con el carro. Mantén pulsado y no dejes de disparar hasta que el helicóptero sea derribado. Después cúbrete en las cajas cercanas al carro de combate, acaba con los tres mercenarios que te disparan desde el vagón de al lado y finalmente entra en el siguiente coche para enfrentarte de una vez a Draza.

Antes que nada hay que decir que el combate contra Draza puede ser una auténtica pesadilla si no dominas el combate cuerpo a cuerpo y los contraataques. Así que si este no es tu caso, tómatelo con calma y procura no impacientarte en la lucha cuerpo a cuerpo. Nada más aparecer Draza cúbrete en los asientos de pasajero más cercanos y dispara en cuanto tengas oportunidad. Mantente a cubierto aún cuando Draza intente hacerte salir con granadas pues los asientos te protegen muy bien. Al cabo de un rato el teniente se acercará a tu posición. Justo en este instante sal de tu escondite, dispárale con tu M4 y lucha cuerpo a cuerpo cuando estés cerca de él. Procura no aporrear sin sentido los botones pues en ese caso eres hombre muerte. Aséstale un par de puñetazos y cuando pare tu tercer golpe y te sujete del brazo, espera a que aparezca en pantalla el triangulo que te indica que debes contraatacar. Tras pulsar aprieta de nuevo y ponte a cubierto pulsando . La secuencia completa del combo es la siguiente:

, esperar, .

Repite una vez más los pasos anteriores y ataca hasta que Draza pierda el casco protector. Cuando lo pierda, Draza se aproximará ti para combatir cuerpo a cuerpo por última vez. En esta ocasión sin embargo, tras golpearle pulsando , deberás contraatacar tres veces seguidas apretando justo en el momento en el que veas el símbolo en la pantalla. Después de contraatacar con éxito pulsa varias veces más para dejar KO a tu oponente y terminar este trepidante capítulo.

Capítulo 15
ACCIDENTE DE TREN


Empiezas en la misma situación que en el primer capítulo del juego. Repite por lo tanto los mismos pasos que al comienzo del juego y escala por el vagón suspendido en el abismo. Una vez alcances la montaña se activará una secuencia de vídeo. Tras recuperar el control estrangula por la espalda al mercenario que tienes delante tuyo y recoge la granada y el M4 que deja caer. Por la zona rondan cinco enemigos más a los que puedes eliminar sin disparar ni una sola bala. El primero de ellos está situado al este, encima del vagón de tren más cercano al abismo. Para encargarte de este enemigo cuélgate del borde superior del vagón, avanza despacio hasta ponerte a la altura de sus pies y pulsa para tirarlo al suelo. Recoge la Desert - 5 que deja caer, sube al vagón y observa el lugar del accidente para localizar al resto de enemigos. Cerca de tu posición se encuentra el 
tesoro nº 49 pero es mejor cogerlo al final del capítulo, después de despejar la zona.

Regresa a continuación hacia el sur y súbete al vagón más meridional de la zona. Arriba hay un M32 - Hammer que te será de gran ayuda de aquí un rato. Recorre el interior del coche de pasajeros que está inclinado, toma las granadas que hay dentro y cúbrete al final sin salir al exterior. Espera un rato y cuando veas pasar por delante de la puerta a un soldado vestido de negro mátalo sigilosamente. Ahora ve hacia el oeste y escóndete detrás de las cajas situadas cerca de la pared de la montaña. Coge la munición para la Desert - 5 que hay encima de las cajas y espera detrás hasta que veas a un mercenario patrullando por debajo del vagón inclinado. Justo en el momento que te de la espalda sal de tu escondite y agárrale por detrás. Acto seguido avanza hacia el norte y acaba también en silencio con el mercenario que patrulla entre los jeeps calcinados. Después vuelve a la parte superior del vagón en el que se encuentra el M32 - Hammer y localiza el mercenario restante que patrulla entre las cajas que hay a la izquierda. Dispara desde arriba tu M4 para acabar con él. Aparecerá entonces un grupo de cinco mercenarios por el sur. A los tres primeros puedes sorprenderles haciendo explotar la bombona de propano que hay en la nieve. Los dos restantes mátalos con el M4 sin bajar del vagón.

Llegarán entonces más refuerzos enemigos por el norte y tendrás que enfrentarte a dos oleadas más de enemigos. En la primera tendrás que lidiar con cinco soldados a los que puedes finiquitar fácilmente haciendo uso de las granadas y la Desert - 5. Eso sí, deja que se acerquen un poco para acertar más fácilmente y vigila que no te flanqueen por los lados. Tras acabar con este primer grupo llegará la artillería pesada, tres mercenarios equipados con escopetas y blindaje especial. Por suerte, tú tienes a mano un M32 - Hammer con el que puedes mandarlos al infierno. Una vez estén todos muertos explora bien la zona para conseguir los tesoros 
nº 50 y nº 51 y abandona el lugar del accidente por el norte.

Capítulo 16
¿DÓNDE ESTOY?


Este es el un nivel totalmente atípico pues no hay ningún tiroteo, ninguna sección de plataformas y ningún puzle por resolver. Para completar el capítulo tan solo tienes que seguir por la aldea al misterioso hombre tibetano que lleva un curioso sombrero en la cabeza. No te preocupes si lo pierdes de vista pues la aldea no es muy grande y no hay posibilidad de perderse. Explora detenidamente el pueblo para conseguir los tesoros
tesoros nº 52, 53 y 54, disfruta de las excelentes vistas acercándote al acantilado y si te apetece juega un poco con los niños tibetanos. Finalmente dirígete a la última casa del pueblo cuando estés listo para continuar con tu aventura.

Capítulo 17
MONTAÑÍSMO


Entra en la cueva, desciende por el sendero y utiliza la cuerda que acaba de colocar Tenzin para pasar al otro lado de la cueva. Desciende por las escaleras de mano que hay a tu izquierda, déjate caer e inspecciona la zona para conseguir el 
tesoro nº 55. Sgue a Tenzin por la pequeña gruta que tienes delante, pasa entre las dos grietas de hielo y vuelve a subir por la izquierda. Un poco más abajo verás restos de la expedición de Schäfer. Baja para inspeccionar la zona y acércate a la tienda de campana para que Tenzin coja una nueva cuerda. Reúnete arriba con tu compañero y salta hacia la cuerda. Balancéate primero hacia la derecha para conseguir otro tesoro y después hacia delante para seguir con tu excursión. Luego sigue a Tenzin y utiliza la cuerda que hay pegada en la pared izquierda para superar el hueco que hay frente a ti. Ya en el otro lado avanza hasta llegar a cielo abierto y localizar el cadáver de uno de los hombres de Schäfer.

Poco después de examinar el cadáver el hielo se resquebrajará y te quedarás colgando del abismo. Sube de nuevo a tierra firma y rodea la plataforma en la que os encontráis hasta localizar los restos de una escalera. Mantén pulsado para que Tenzin te ayude a subir y una vez arriba camina hacia la izquierda. Salta entonces hacia los salientes que hay justo al lado de las estalactitas y desplázate de nuevo hacia la izquierda. Cuando pises tierra firme busca un poco más adelante el 
tesoro nº 57 y trepa por una de las cuerdas que hay en la pared. Ahora salta hacia la soleada plataforma que hay a tu izquierda y luego brinca hacia la derecha, en dirección al saliente del que pende otra cuerda. Desciende entonces hasta llegar al suelo y da un salto hacia la plataforma cercana. Ahora aproxímate al borde la plataforma y pulsa para que Tenzin pueda llegar a tu posición.

Agárrate a la cuerda que acaba de colocar tu compañero y balancéate varias veces antes de saltar al otro lado del precipicio. Tras llegar al otro lado escala por la pared derecha y entra en la caverna que hay a tu derecha. Después de adentrarte unos metros localizaréis los cuerpos sin vida de varios lobos. Continúa adentrándote en la caverna hasta llegar a una pared con varios salientes que os permitirán salir de nuevo al exterior.Tírate a la amplia zona helada que tienes debajo y camina por el sendero de la izquierda. Detrás de ti caerán varias rocas que te separarán de Tenzin y te impedirán regresar. Continúa entonces por el sendero hasta llegar a un riachuelo de agua cristalina. Sigue su curso para obtener otro 
tesoro y luego sube por los peldaños de hielo que hay junto al nacimiento del arroyo. Avanza hacia la derecha pegado a la pared, supera de un salto el pequeño hueco que tienes delante y sigue hasta que no puedes andar más Mira ahora hacia arriba y agárrate a los salientes de la derecha para continuar hacia el nivel superior de la pared. Salta hacia la izquierda cuando estés en el último saliente para alcanzar una amplia plataforma. Desde aquí salta por encima del arroyo para llegar a otra plataforma nevada. Recoge el tesoro que hay a tu izquierda y baja al pequeño hueco inferior donde encontrarás otro cadáver y una pistola P08 9mm. Ahora coge la pistola y dispara a las estalactitas para activar una nueva secuencia de vídeo.

Dispara a la bestia de las nieves que está atacando a Tenzin para llamar su atención. Tras dejar KO a tu compañero correrá hacia ti así que huye para evitar que acabe también contigo. Dispara mientras corres como ya hiciste en el capítulo cinco con el camión de mercenarios y procura no quedarte quieto en ningún momento. Pasado un rato la bestia te alcanzará y te tirará al suelo para luego levantarte como si fueras de papel. Aprovecha esta situación para disparar desde cerca a su cara. Tras unos pocos disparos a bocajarro te soltará y podrás huir nuevamente. Continua corriendo y disparando hasta que te alcance por segunda vez. En esta ocasión, la bestia te desarmará mientras le disparas en la cara pero cuando estés apunto de morir Tenzin vendrá en tu ayuda rescatándote de sus garras.

Una vez fuera de peligro regresa hasta el lugar donde yace el cadáver de la expedición de Schäfer. A su lado verás una escalera parcialmente rota por la que puede subir Tenzin si le ayudas. Aprovecha luego la caja que te lanza desde arriba tu compañero y sube tu también por la escalera. Sigue entonces por el único camino posible y ejecuta un potente salto para llegar a la plataforma de enfrente. Ve hacia la izquierda para conseguir el último 
tesoro de este capítulo y luego vuelve junto a Tenzin. Ahora dispara a la caja que hay en la parte superior de la pared derecha y agárrate a la cuerda que cuelga de la pared. Balancéate un par de veces para alcanzar el otro lado, camina un poco y escala por los salientes y la escalera de mano que hay en la pared. Cuando estés arriba sigue subiendo hasta llegar a unos escalones de piedra y brinca hacia la pared de enfrente. Finalmente rodea la pared, déjate caer al suelo y asciende por los escalones de piedra para terminar el capítulo.

Capítulo 18
CORAZÓN DE HIELO


Supera el pequeño hueco que tienes delante y prosigue hasta llegar a una extensa área en cuyo extremo opuesto puedes ver una estatua gigantesca. Sin duda alguna estás es una de las localizaciones más bellas del juego y como puedes imaginar tu objetivo es llegar hasta la estatua gigante que hay al final.

Camina hacia la izquierda y sitúate encima del interruptor que hay en el suelo. Cuando Tenzin haga lo mismo con el interruptor de la derecha descenderán los dos muros que os bloqueaban el paso. Sube ahora por las escaleras rotas que tienes detrás, escala por los salientes nevados de pared y agárrate a la palanca de tu derecha. Nada más hacerlo comenzarán a moverse las cabezas decorativas que hay encima tuyo. Asciende por las cabezas sin detenerte antes de que regresen a su posición inicial y cógete al borde de arriba. Después muévete hacia la derecha, salta de barra en barra y desciende al nivel inferior usando los salientes que hay debajo de la tercera barra. De nuevo en tierra firme avanza por el camino de piedra, baja por las escaleras de la derecha y acciona la palanca que hay detrás de una columna. Una vez Tenzin haga lo mismo con la palanca de su lado sube por las escaleras y acércate a los cilindros rotatorios. Salta al primer cilindro y trepa hasta la parte superior antes de pasar al segundo cilindro. Repite luego la misma operación para pasar del segundo al tercero y del tercero a la plataforma del otro lado. Antes de continuar sin embargo vuelve a saltar al tercer cilindro para recoger el 
tesoro nº 61.

Acércate al hueco que hay en la pared y da un brinco a la viga de piedra de tu izquierda. Salta después a la pared de enfrente y escala hasta tener cerca otra viga de piedra. Sube a la viga, camina hacia el final y agárrate al engranaje gigante de la derecha. Déjate lleva por el engranaje al otro lado y una vez pises suelo colócate en el extremo de la viga rota que hay a tu espalda. Pega un buen salto hacia la barra de madera de delante y colúmpiate un par de veces antes de intentar alcanzar el engranaje situado al fondo. Tras agarrarte al engranaje asciende hasta llegar al nivel superior. Ahora ve a la derecha y supera la rueda giratoria de madera saltando por encima de los radios rotos. Agárrate entonces al engranaje que hay enfrente y déjate llevar nuevamente hasta alcanzar la pared del otro lado. Luego salta hacia la viga de la derecha y déjate caer desde dos veces hasta alcanzar la viga nevada. Mira entonces a tu derecha para localizar una barra de madera que te permitirá llegar al engranaje que hay un poco más abajo. Una vez en el engranaje agárrate a la cuerda que hay en el centro de la estancia. Balancéate un par de veces para coger al vuelo un nuevo 
tesoro e intentar alcanzar la plataforma de piedra que tienes enfrente. Tras resbalar de la plataforma caerás con algo de fortuna encima de un nuevo engranaje que te llevará sano y salvo hasta el nivel inferior.

Camina ahora por encima de las dos ruedas giratorias que tienes a tu espalda e investiga entre sus dientes para obtener otro 
tesoro. Después utiliza la tercera rueda para subir a la plataforma de la izquierda y pasa por encima de la misma rueda para continuar por la derecha. Supera el pequeño hueco que hay delante, sal al exterior y tira de la palanca que hay fuera. Baja a continuación por las escaleras que hay a un lado de la palanca, camina por el corto sendero y usa la cadena que cuelga de la pared para llegar a las vigas del final. Déjate caer pulsando hasta llegar a la viga que no está rota, camina por encima y supera la rueda giratoria usando los salientes dorados. Tras superar la rueda salta primero hacia la barra dorada que tienes delante y luego hacia las piezas rectangulares que suben y bajan mediante cuadro cadenas. Avanza por las cuatro hileras de piezas y alcanza de un salto la plataforma que hay al final. Coge a continuación la cuerda que cuelga a tu izquierda y úsala para llegar a la otra pared de la cueva. Desciende entonces por los salientes nevados y agárrate a los dientes de la rueda gigante para bajar al nivel inferior. Una vez llegues al suelo dirígete al otro lado de la rueda y vuelve a agarrarte de los dientes para ascender un poco y poder asirte a una rueda más pequeña que hay a tu izquierda. Eso sí, antes de realizar este último paso asegúrate de tener tu poder el tesoro nº 64. Finalmente, sube a la rueda paralela al suelo, salta a la barra nevada y balancéate para alcanzar el borde nevado que tienes enfrente. Muévete hacia la derecha para conseguir otro tesoro y luego a la izquierda para continuar.

Baja los escalones, pisa el interruptor del suelo y desciende por las escaleras que hay a tu derecha. Cuando llegues al final brinca al oscuro pilar que tienes delante y luego da un salto hacia la barra dorada del pilar de la izquierda. Balancéate rápido para alcanzar otro pilar, salta hacia una segunda barra que hay a tu izquierda y sin perder tiempo úsala para alcanzar otro pilar. Ahora salta hacia la plataforma en la que se encuentra Tenzin y corre rápido por las plataformas que surgen del suelo hasta llegar a la entrada del templo. Alza la vista para localizar el último 
tesoro de este capítulo y entra en el templo para dar paso a una nueva secuencia de vídeo.

Tras el inquietante descubrimiento relacionado con la expedición de Schäfer recoge la MP40 que hay a tus pies, sube al nivel superior de la sala y acciona el interruptor. Aparecerán entonces varias bestias como las que te atacaron en el capítulo anterior. A pesar de estar mejor armado, rehuye el combate y mantente lejos de ellas. Ten especial cuidado con las bolas gigantes de piedra que te lanzan y espera un poco hasta que el ascensor circular que acabas de activar llegue hasta vuestra posición. Cuando el ascensor llegue abajo súbete a él para dar paso a una breve secuencia de vídeo en la que deberás deshacerte de una última bestia disparando repetidas veces a su cabeza.

Capítulo 19
BAJO ASEDIO


Toma la ballesta que hay encima de la mesa, sal de la cabaña y cúbrete en la estructura de piedra que hay delante de la vivienda. Desde esta posición elimina con la pistola a los mercenarios que tienes más cerca. Intenta acertar en sus cabezas para no quedarte sin balas y verte entonces obligado a usar la ballesta, la cual debes reservar para más adelante. Si tienes la mala suerte de quedarte sin munición corre hacia la derecha y recoge la escopeta de mano que hay cerca del lugar en el que descansaba el cuarto yak en el capítulo 16. Tras matar a varios enemigos se acercará un mercenario con una escopeta y blindaje especial. Usa ahora las tres flechas de tu ballesta mientras esté lejos y si sobrevive deja que se acerque para rematarlo con la escopeta de mano o la pistola. A continuación toma el arma que prefieras de los enemigos que has derrotado y avanza por el único camino posible eliminando a todo aquel que se interponga en tu camino. Cuando estés a punto de llegar a la amplia zona del viviendas de la aldea verás un aldeano forcejeando con un mercenario. Echa una mano al aldeano disparando a la cabeza del mercenario y ponte a cubierto en el muro que hay más adelante.

Mata en primer lugar a los soldados situados en el edificio de la derecha. Recuerda que la munición escasea así que procura conseguir tiros en la cabeza. Luego recorre el muro hacia la izquierda y acaba con los enemigos que salen del edificio en cuyo tejado hay una ametralladora pesada. Procura no exponerte mucho al disparar pues la ametralladora puede dejarte hecho un coladero en un abrir y cerrar de ojos. Después de derrotar al este segundo grupo rodea la ametralladora por los tejados de la izquierda cubriéndote detrás de los bloques de piedra. Muy cerca de donde encontraste el 
tesoro nº 53 en tu primera estancia en el pueblo hay dos bombanos de propano. Úsalas para sorprender al cobarde de la ametralladora pesada y a los compañeros que le protegen. Después corre hacia la ametralladora pesada y recoge la cuantiosa munición que hay a su alrededor. Acto seguido toma el control de la ametralladora pesada y disfruta aniquilando a los mercenarios que se aproximan por la izquierda, tanto por los tejados como por el camino de tierra. Una vez les hayas dado su merecido escala el edifico que hay enfrente para obtener el tesoro nº 67 y corre por el camino de tierra hacia la casa de Tenzin. Justo en el momento que vayas a cruzar el pequeño túnel que te separa de tu objetivo un mercenario os impedirá el paso disparando su RPG - 7.

Mantente entonces a cubierto detrás de los escombros y elimina en primer lugar al soldado del lanzacohetes. Después encárgate del resto con algo de paciencia y procurando que no te sorprendan con sus granadas. Tras liquidar a varios enemigos caminará hacia vosotros otro mercenario con blindaje especial. Haz saltar por los aires su casco con varios tiros a la cabeza y mándalo al otro barrio con un tiro adicional en su frente. Luego sigue tu matanza calle arriba y avanza lentamente. Cuando entres en el pequeño túnel del final un soldado intentará sorprenderte lanzándote una granada desde el interior de una casa. Acaba con él y reúnete con tu amigo, que forzará la entrada de una vivienda. Dentro de la casa hay dos mercenarios más, uno en el piso inferior con una escopeta de mano y otro en el superior. A este último mátalo desde la escalera con la escopeta de mano y sal al exterior usando la segunda escalera de madera.

Una vez fuera verás a varios aldeanos combatiendo contra numerosos mercenarios. Ayúdales en esta desigual batalla con tu M4 desde el tejado con la trampilla azul. Cuando elimines a todos los mercenarios que hay en los alrededores ponte a cubierto y espera un poco a que se acerquen los refuerzos enemigos. Mata en primer lugar al soldado equipado con un M32 - Hammer y luego al resto. Después entra al interior de la casa por la trampilla, recoge la GAU - 19 que hay un rincón y sal de nuevo al exterior para recoger el 
tesoro nº 68. Ahora avanza poco hacia el este y acribilla con la GAU - 19 a los soldados que veas en los tejados de la zona. Hecho esto, recoge el tesoro que hay en uno de los tejados y baja hasta pisar tierra, momento en que te emboscarán tres mercenarios más. Hazles morder el polvo con la GAU - 19 o el M32 - Hammer y sigue a tu desesperado compañero hasta el piso superior de su casa para finalizar el capítulo.

Capítulo 20
EL GATO Y EL RATÓN


Corre lo más rápido posible hacia la valla de madera que tienes delante. Cúbrete detrás de ella y acaba con los dos mercenarios que hay en la segunda valla de madera antes de que te alcance uno de los disparos del tanque. Dirígete a continuación hacia la vivienda que hay junto al acantilado y espera detrás del pequeño muro de piedra hasta que Tenzin abra la puerta. Una vez dentro la casa sal por la ventana y continúa hacia el pequeño túnel que hay al final. Surgirá entonces de la esquina un mercenario armado con una escopeta. Liquídalo, gira la esquina y mata al compañero que aguarda escaleras arriba. Corre entonces hacia el muro de enfrente y ponte a cubierto antes de que te disparen tres enemigos desde los tejados. Pon fin a sus vidas, recoge el 
tesoro que hay junto a varios tablones de madera y pasa por encima del muro. Después corre hacia el norte junto a Tenzin y varios tibetanos hasta llegar a varios porches de madera y piedra. Escóndete detrás del primer porche y lanza una granada en medio de la calle, por donde avanzan varios mercenarios. Acto seguido corre hasta el segundo porche y mata al soldado con pasamontañas que baja por las escaleras de madera que hay en el lado izquierdo de la calle. Sin un segundo que perder cruza la calle y sube las escaleras hasta encontrar algún lugar en el que protegerte de los disparos del tanque y demás enemigos que hay en la zona. Cuando hayas recuperado parte de la salud que has perdido por el camino sal de tu refugio e intenta cruzar por el puente de madera de color rojo. Nada más pisar el puente el tanque soltará un cañonazo que hará explotar el puente. Afortunadamente la explosión abrirá un camino alternativo permitiéndote huir y refugiarte en una vivienda tibetana.

Tómate un breve descanso en la planta inferior, sube por las escaleras de mano y cárgate al mercenario que te dispara desde el edificio de enfrente. Supera el hueco que separa ambos edificios y salta por el agujero que hay a la derecha para llegar a la casa situada en el otro lado de la calle. Ya en el interior de la casa, cúbrete detrás de la mesa y envía al otro barrio al soldado que os dispara a corta distancia. Coge munición para tu M4 y ayuda a tu compañero a separar los tablones de madera que obstruyen la salida. Brinca dos veces hacia delante para llegar de nuevo a tierra y sigue huyendo del tanque por el sendero que bordea el acantilado. Perderás de vista entonces a Tenzin y deberás apañártelas solo. Cúbrete rápidamente detrás de la caja de madera que hay en el sendero, acaba con los dos soldados que se acercan por el final y recoge el 
tesoro nº 71. Gira a continuación hacia la izquierda, dispara a quemarropa al mercenario de delante y luego toma la primera callejuela a la derecha. Ponte a cubierto detrás del pequeño trozo de piedra que hay a la izquierda y fríe a balazos a dos mercenarios más. Sigue avanzando por la callejuela y toma otra vez el primer desvío a la derecha para deshacerte momentáneamente del acoso del tanque. Acércate ahora al borde del acantilado y sigue desplazándote hasta llegar al tejado de varias casas que están construidas en la mismísima pared de la montaña. Muy cerca de aquí encontrarás el tercer tesoro del capítulo.

Regresa de nuevo a la aldea y huye del tanque que te pisa los talones. Procura mover la cámara con el yostick a la vez que corres para orientarte mejor y saber a dónde debes dirigirte. Unos metros más adelante volverás a ver a Tenzin subiendo unas escaleras. Sube por ellas y entra al edificio que hay al final. Cárgate a los tres soldados que hay en su interior y sal por la izquierda al patio trasero donde se esconde otro enemigo. Tras dar buena cuenta de él sube a la terraza por las escaleras y ejecuta a otro enemigo más. Equípate entonces con el RPG - 7 que ha dejado caer, dispara al tanque y elimina con el FAL o el M4 a los mercenarios que hay en la terraza situada al noroeste de tu posición. A continuación baja de la terraza de un salto y corre hacia el piso inferior de la vivienda desde la que te disparaban. Mata a los dos enemigos que hay en su interior y pasa a la parte trasera de la casa donde tendrás que acabar con un tercer enemigo equipado con una Desert - 5. Coge su pistola tras enviarlo al otro barrio, sube a la terraza y toma de nuevo un RPG - 7 para efectuar un segundo disparo al tanque. Después sigue avanzando hacia el norte por las terrazas y elimina al mercenario que os dispara desde lejos con su lanzacohetes. Después coge el 
tesoro que hay escondido cerca y escala por las distintas terrazas de los edificios hasta llegar a su posición. Durante el ascenso procura moverte justo después de que el tanque haya disparado para no correr tanto peligro durante los desplazamientos entre los distintos lugares de cobertura. Una vez arriba liquida a los soldados que hay en el edificio en ruinas situado al otro lado de la calle y posteriormente cruza la calle por encima del tanque haciendo uso del cable que hay a tu izquierda. Sin tiempo que perder coge alguno de los RPG - 7que hay a la derecha y dispara al tanque hasta hacerlo estallar.

Capítulo 21
CONVOY


Pulsa para tirar fuera al mercenario, sube a la parte trasera del camión y ponte a cubierto. Dispara a los soldados del camión de tu derecha y salta sobre su parte trasera cuando se situé delante del vehículo en el que te encuentras ahora. Cúbrete de nuevo, acribilla a los enemigos del camión que hay a tu izquierda y cuando se aproxime el camión cambia nuevamente de vehículo. Ahora refúgiate detrás de la cabina del conductor, dispara al jeep de tu derecha y espera a que se aproxime otro camión por la derecha. Sube a su toldo marrón claro y espera hasta que el vehículo de delante se aproxime lo suficiente para poder alcanzarlo de un salto. Observa ahora el recorrido que sigue el camión de tu derecha y salta en su dirección cuando se situe en el nivel inferior de la carretera y esté paralelo al tuyo. Nada más aterrizar Drake empujará a un mercenario y se pondrá a los mandos de un lanzagranadas.

En primer lugar dispara pulsando a los jeeps que te persiguen y luego céntrate en los camiones que intentan echar fuera de la carretera a Elena. Cuando tu vehículo sea alcanzado mira a tu derecha y salta al camión que conduce Elena para dar paso a otra secuencia de vídeo y acabar este frenético capítulo.

Capítulo 22
EL MONASTERIO


Avanza rápido hacia la derecha por el borde del acantilado y escala por los salientes que hay en la pared. Escucha la conversación de los dos enemigos que hay encima tuyo y espera a que el mercenario de negro se separe un poco . Cuando lo haga, arroja al vacío a su compañero pulsando . Inmediatamente el mercenario de negro se dará media vuelta y buscará sorprendido a su compañero. Lánzalo por el acantilado en el caso de que se acerque mucho al borde o estrangúlalo por detrás en cuanto te de la espalda. A veces, tanto si te decantas por una opción o por otra, te verá un tercer mercenario que vigila cerca de la parte de delante del camión de tu derecha. En este caso, deja que se acerque hasta el borde del acantilado para tirarlo también precipicio abajo. Una vez arriba rodea el camión que tienes delante por el lado derecho. Verás entonces dos enemigos más, uno a la izquierda junto al camión y otro a la derecha cerca de varias cajas. Elimina sigilosamente al de la izquierda para obtener una escopeta de mano y ve luego a por el derecha. Acaba con este último por detrás y regresa hacia los camiones para conseguir el 
tesoro nº 74. Antes de seguir hacia el monasterio es muy importante que cojas la ballesta que hay entre la pared de la montaña y uno de los camiones de la izquierda. La ballesta, pese a tener muy poca munición, te va a permitir matar a unos cuantos enemigos desde lejos y en silencio. Cuando la tengas en tu poder camina por el sendero de la derecha hacia tu objetivo.

Recoge dos flechas más para la ballesta del cadáver que hay en el último tramo de escaleras, salta por encima del puente roto y cúbrete detrás del primer bloque de piedra. Acto seguido sal de tu cobertura y corre hasta la equina derecha de la pared. Vuélvete a poner a cubierto y elimina en silencio al soldado que se está soplando las manos. Desde esta misma esquina dispara con la ballesta al mercenario situado en la plataforma de madera que hay al final del área. Tras matarlo mueve la cámara para hacerte una idea de la posición del resto de enemigos y espera varias veces a que el mercenario que se calienta las manos cerca de un barril en llamas se acerque al acantilado. Corre hacia él, empújalo al vacío y cuélgate rápidamente del borde del acantilado para que no te vean los demás soldados. Muy cerca se encuentra el 
tesoro nº 75. Tómalo y sube cuando los mercenarios que patrullan no miren en tu dirección. Cúbrete detrás del bloque de piedra en el que se apoya un soldado de color gris y mátalo sigilosamente cuando no haya moros por la costa. Ahora espera a que el mercenario con el pasamontañas se sitúe lo más lejos posible de tu posición y usa la ballesta para mandar al otro barrio a los dos mercenarios de negro que tienes delante. Mata primero al más lejano y luego al que se calienta junto al barril en llamas para que no sepan de dónde vienen los disparos. Finalmente espera a que regrese el enemigo del pasamontañas para matarlo por la espalda con tus manos.

A continuación entra en el edificio de la derecha, recoge el M4 y ponte a cubierto. Acaba como prefieras con el enemigo más cercano y prepárate para un intenso tiroteo con las tropas enemigas que aparecerán por el edificio del a izquierda. Procura matar en primer lugar al soldado del blindaje especial puesto que es el más peligroso. Luego encárgate del mercenario que te apunta desde el balcón con su mirilla láser y deja para el final los enemigos vestidos de gris pues son los más débiles. Tras matarlos a todos avanza hacia el norte y escóndete detrás del carro de madera que bloquea el puente. Empuja el carro hasta que no puedas moverlo más y baja a la pasarela de madera que hay en el nivel inferior. Recorre la pasarela hacia la derecha, pasa por debajo de la plataforma de piedra y escala por los salientes de color blanco. Mantente colgado del borde de la pared y elimina a los mercenarios que hay por encima tuyo. Ten especial cuidado con el soldado con el blindaje especial pues a corta distancia y sin cobertura es muy peligroso. Una vez hayas acabado con todo recoge la Desert - 5 que ha dejado caer uno de tus enemigos y corre entre los edificios en ruinas para rodear la ametralladora pesada. Acaba con los cuatro enemigos restantes antes de salir al exterior para usar la ametralladora pesada.

Acribilla con la ametralladora pesada el numeroso grupo de enemigos que se acerca a vuestra posición. Recuerda que mientras la usas no estás totalmente protegido por lo que deberías eliminar primero a los soldados que te apuntan con la mirilla láser. Al resto dispárales a la cabeza para que mueran más rápido y no tengan tiempo que cruzar el puente. Después de limpiar la zona recoge un nuevo 
tesoro detrás de la pared de tu izquierda y pasa a la siguiente sección del capítulo por la puerta de madera que tienes detrás.

Avanza hasta la columna derruida de la izquierda y desciende al nivel inferior usando los salientes de color rojo. Luego ve hacia la izquierda hasta llegar a la plataforma en la que se apoya una viga de madera. Cruza el abismo por encima de la viga de madera, pasa por debajo del arco natural y salta hacia los salientes marrones que hay a la derecha. Escala todo lo que puedas, da un salto al nivel superior y pulsa cerca del borde para ayudar a Elena a alcanzar tu posición. Empuja con su ayuda la estatua que tienes detrás y trepa después por ella. Ahora camina por las planchas de madera bien pegado a la pared sube por la cuerda para alcanzar el nivel superior y para activar un breve vídeo.

Sube por las escaleras y brinca al otro lado de la pasarela de piedra. Busca debajo de la pasarela para obtener un nuevo 
tesoro y luego sigue a Elena escaleras arriba. Al girar la esquina corre y salta para superar la caída que tienes delante. Luego sube un para de escaleras más hasta llegar a la entrada de la torre en ruinas. Como la puerta de la torre está bloqueada vas a tener que buscar una ruta alternativa. Ve hacia el este y fíjate en las dos columnas de piedra. Una de ellas tiene varios salientes rojos que te permitirán subirte a lo más alto de la columna. Cuando estés arriba camina con cuidado hasta el tejado de madera y salta hacia las vigas que hay al noroeste. Ya encima de las vigas acércate hacia la esquina suroeste de la torre y salta para agarrarte a los salientes. Dirígete hacia el costado oeste de la torre e investiga el porche que hay más abajo para obtener el tesoro nº 78. Después sigue escalando por la pared oeste hasta que no puedas subir más y tengas que regresar a la fachada sur de la torre. Pasa de saliente en saliente y salta a las barras de madera de tu derecha. Sube encima de éstas y asciende todo lo que puedas aprovechando las piedras de color rojo y rosa. Al llegar a la más elevada verás varias vigas de color rojo. Avanza saltando por ellas y rodea la torre hasta llegar a la plataforma de madera situada en la pared este.

Mantente agarrado al borde de la plataforma y arroja al vacío al mercenario que hace guardia. Sube a la plataforma, coge la granada que hay encima de la caja y salta hacia la viga que hay entre la pared y la columna roja. Acto seguido déjate caer y elimina en silencio al mercenario que hay junto a ti. Escóndete ahora detrás de la columna y observa el recorrido que hace el soldado situado en la esquina contraria de la torre. Cruza por encima del tablón de madera gris y rómpele el cuello. Al hacerlo obtendrás siete balas más para tu Desert - 5 que te vendrán muy bien en futuros tiroteos. Ahora sal por la ventana, quédate quieto en la cornisa y mira hacia abajo. En el piso inferior verás tres enemigos más, dos a la derecha y uno a la izquierda. Lanza una granada detrás de la pareja e intenta matar al soldado restante antes de que se refugie dentro de la torre. Después baja de la cornisa y espera en el lado izquierdo de la puerta. Liquida con el M4 a los soldados que suben por las escaleras de mano y se acerquen a la puerta. No entres a la torre hasta estar completamente seguro de que has acabado con todos los enemigos de esta planta. Cuando entres se precavido y acércate poco a poco a las escaleras que hay junto a la puerta. Desde aquí verás varios enemigos más en las plantas inferiores a los que puedes matar fácilmente aprovechando tu ventajosa posición. Finalmente baja por las escaleras de mano para activar una nueva secuencia de vídeo y llegar a la planta baja de la torre.
A continuación vas a tener que afrontar uno de los tiroteos más difíciles del juego. En primer lugar ponte a cubierto detrás del trozo de columna caída y cambia el M4 por el rifle Francotirador dragón. Sin perder tiempo úsalo para liquidar al mercenario que dispara desde la torre de enfrente con su M32 - Hammer y al que te apunta con la mirilla láser de su Desert - 5. Inmediatamente lanza una granada al soldado que cruza el puente con su escudo antidisturbios y vuelve a recoger el M4. Cúbrete ahora en la entrada del puente y espera a que se acerquen los enemigos para acribillarlos con tu M4. Cuando los enemigos lancen granadas a tu posición cambia de lado. Reserva la Desert - 5 y las granadas para los dos mercenarios con blindaje especial pues son los más peligrosos. En el caso de que estés mal de salud resiste disparando a cubierto, es decir pulsando solo , ya que con algo de práctica puedes acabar fácilmente con cualquiera que se encuentre cerca de ti. Tras derrotar a varias oleadas de enemigos avanza despacio por el puente recogiendo toda la munición que puedas. Casi al final del puente intentarán sorprenderte tres mercenarios más, uno por el lado izquierdo de la torre y los otros dos por el puente. Escóndete entonces detrás de una caja y mátalos con paciencia y sin correr riesgos. Luego corre hasta la entrada de la torre y pégate a un lado de la puerta pues te va a atacar otro grupo de mercenarios. Deja para el final a los del piso superior y céntrate en el que va equipado con el blindaje especial. Usa una granada y la Desert - 5 para mandarlo al otro barrio y después encárgate del resto.

Una vez hayas limpiado la zona de enemigos aparecerán varios láser apuntado a vuestras cabezas. Entra en la torre, ayuda a Elena a alcanzar la primera planta y luego sube tú usando las escaleras. Sitúate detrás de las cajas de madera, coge la munición que hay encima y rodea la torre para llegar a las escaleras de mano. Cárgate a los tres mercenarios que hay arriba y usa otras escaleras de mano para llegar al siguiente piso. Dirígete ahora a la esquina contraria para estar a salvo de los francotiradores y poder escalar tranquilamente hacia el último piso por la pared exterior. Ya en el piso más elevado de la torre coge alguno de los rifles francotiradores que hay junto a las cajas de madera y ponte a cubierto. Elimina primero al mercenario que dispara cohetes desde la segunda torre empezando por la derecha. Al hacerlo tu enemigo disparará accidentalmente dentro del edificio provocando que se venga abajo. Ahora dispara a los cuatro francotiradores restantes y permanece atento al puente de madera que hay delante de las torres ya que pronto cruzará corriendo un numeroso grupo de enemigos con ganas de dar guerra. No te pongas nervioso y céntrate en los francotiradores que van a la cola del grupo. Después de liquidarlos apunta con tu rifle hacia el único lugar de paso hacia tu torre, es decir, la larga viga de madera. Acabar con los soldados que intentan cruzar es pan comido pues solo pueden pasar en fila india y tienes munición de sobra. Cuando goces de un poco de tranquilidad desciende hasta la planta baja de la torre para hacerte con los 
tesoros nº 79 y 80 situados cerca de las esquinas sudeste y noroeste de la torre. Después vuelve a subir hasta la posición de Elena para continuar tu incursión.

Abandona la torre caminando por encima de la larga viga de madera y cruza el puente junto a tu compañera. Cuando hayas recorrido la mitad el puente comenzará a desmoronarse. Corre y salta por las distintas planchas de madera hasta que el puente quede colgando de un solo extremo. Sin perder tiempo escala por las piezas restantes antes de que caigan al vacío. Durante el ascenso tendrás que moverte de un lado a otro pues algunas piezas no podrás alcanzarlas saltando solo verticalmente. Una vez superado el susto abre la puerta pulsando y sube las escaleras hasta llegar a vislumbrar un patio cubierto por la nieve. Nada más pisar el patio un grupo de mercenarios te tenderá una emboscada. Corre a cubrite detrás de la caja de madera más cercana y liquida primero al soldado del balcón izquierdo que te apunta con su mirilla láser. Luego dales su merecido a los enemigos que se aproximan por el centro y espera un poco a que aparezcan más mercenarios. Dos se colocarán en el balcón de la izquierda mientras que el resto vendrá desde el otro extremo del patio hasta tu posición. Dirige tu atención hacia el enemigo equipado con el M32 - Hammer pues de momento es que en mayores aprietos te puede poner. Tras acabar con él y con algunos de sus compañeros verás que también se aproxima un mercenario con blindaje especial. Lanza una granada a sus pies y remátalo con la Desert - 5. Después encárgate de los demás enemigos y recoge toda la munición que puedas tomar de sus cadáveres. A continuación cúbrete en las cajas que hay en el centro del patio para protegerte de los disparos que efectúan los francotiradores que acaban de surgir en los tejados colindantes. Presta atención a las trayectorias de los láser para encontrar un buen sitio en el que refugiarte y para descubrir desde donde te disparan. Por suerte te atacarán por parejas y desde posiciones bastante cercanas por lo que no te pondrán las cosas muy difíciles. Tras enviarlos al infierno coge el M32 - Hammer que hay delante de la primera puerta de la derecha y luego sal por la segunda.

Baja dos tramos de escaleras, ayuda a Elena a trepar a la pasarela superior y avanza por las barras de madera que hay debajo de la pasarela. Luego agárrate al tablón que acaba de colocar tu compañera de fatigas y síguela en su ascenso por la pared de piedra. Espera agarrado al borde y lanza al vacío al mercenario que se aproxima cuando esté justo por encima de vosotros. Acto seguido entra en el edificio y ponte a cubierto detrás del mueble que tienes delante. Coge la escopeta de mano que hay encima y espera a que se acerquen los enemigos para que tus disparos con la escopeta sean más efectivos. Al mercenario equipado con un escudo antidisturbios hazlo volar por los aires disparando el M32 - Hammer mientras que para el resto usa cualquier arma que no sea la Desert - 5. Tras deshacerte de todos los enemigos investiga la pared del fondo para conseguir otro 
tesoro. Por último sal al exterior por la izquierda y avanza por la nieve hasta llegar al edificio en el que retienen a Schäfer. Pulsa para entrar y terminar el capítulo más largo del juego. Si has seguido correctamente los pasos indicados deberías tener en tu poder tres granadas, el cargador de la pistola lleno y cinco disparos para el M32 - Hammer. Munición de sobra para afrontar el próximo capítulo en buenas condiciones.

Capítulo 23
REENCUENTRO


Llegar hasta Schäfer no va a ser nada fácil pues el edificio está fuertemente custodiado. Nada más empezar cúbrete detrás del mueble de la esquina inferior izquierda. Desde aquí dispara cuidadosamente con tu Desert - 5 para obtener una baja por disparo efectuado mientras que para el mercenario del blindaje especial mejor utiliza el M32 - Hammer. Tras acabar con la primera oleada de enemigos te atacará un segundo grupo desde el piso superior. Si te mantienes en el mismo sitio solo podrá alcanzarte el soldado equipado con un RPG - 7 que está situado al final de las escaleras que conducen al segundo piso. Despáchalo con el M32 - Hammer y espera unos segundos para ver si algún compañero de la planta superior decide bajar a buscarte. Tanto si lo hacen como si no rodea la planta baja en sentido de las agujas del reloj y por debajo de la pasarela superior para mantenerte fuera de la vista de tus enemigos. Avanza despacio cubriéndote entre los muebles y liquida con la munición restante del M32 - Hammer a los soldados que hay arriba. Cuando estés cerca de las escaleras mata con la Desert - 5 al mercenario que intenta sorprenderte, toma su escopeta y sube a la segunda planta. Coge entonces el RPG - 7 que hay al final de las escaleras y escóndete detrás de la barandilla de madera. Haz volar por los aires con el lanzacohetes a la pareja de soldados que te dispara desde la esquina contraria y vuelve a recoger la escopeta. Acércate con cuidado a los enemigos restantes usando los muebles como protección y mátalos echando mano de las granadas y la SAS - 12. Una vez no quedo ni uno en pie recoge algún M4 y consigue toda la munición posible. Luego rodea el segundo piso hasta llegar a las escaleras que conducen al tercero y sube para reunirte con Schäfer.

Camina por encima de la viga de madera que hay a tu derecha, salta hacia el balcón de enfrente y pasa por encima de otra viga para acercarte a la cuerda que pende del techo. Agárrate a la cuerda, coge al vuelo un nuevo 
tesoro y salta hacia la columna de la derecha para llegar a una nueva plataforma de madera. A continuación dirígete hacia la obertura que hay en la pared del fondo para poder salir del edificio.

Da un buen salto hacia el tejado que tienes delante. Nada más aterrizar verás que por el otro extremo del tejado aparece una pareja de soldados. Escóndete detrás del trozo de pared derruido que tienes enfrente y espera a que se acerque uno de los enemigos. Acaba con él en silencio y vuelve a esconderte. Cuando el segundo soldado te de la espalda aproxímate lentamente y mándalo al otro barrio. Ahora camina hasta el balcón nevado y déjate caer al piso inferior. Desciende por la pasarela de madera y al girar la esquina liquida al guardia que hay delante de las escaleras de mano verdes. Luego sube por las escaleras y escala por los salientes de la pared izquierda. Rodea el edificio de la derecha manteniéndote agarrado al borde de madera y usando las barras que hay debajo del tejado. Después brinca hacia el tejado del siguiente edificio y desciende usando los tejados de la derecha. Verás entonces a un grupo de mercenarios que dispara a varias bestias como las que viste en los capítulos 17 y 18. No intervengas y busca un buen lugar para esconderte. Cuando cesen los disparos los mercenarios se separarán y patrullar en distintas direcciones. Si tienes sangre fría y eres rápido puedes estrangular a los tres más cercanos sin que te vea el soldado que se aleja por las escaleras. Si no es así mantente escondido y estudia sus movimientos para saber cuál es el momento más adecuado para atacarlos sigilosamente. Te recomiendo que los elimines en sentido contrario a las agujas del reloj, dando la vuelta por detrás del árbol sin hojas. Primero eliminas al mercenario del pasamontañas, luego empujas al vacío al soldado que se acerca demasiado al acantilado, en tercer lugar acabas con el de color gris y finalmente te encargas del enemigo que baja y sube por las escaleras. Si consigues matar a estos cuatro guardias sin hacer ruido ahorrarás munición y evitarás enfrentarte a un segundo de enemigos que aparece en el caso de que te decantes por los tiros.

Sube los dos tramos de escaleras y recoge el 
tesoro nº 83 antes de pasar a la siguiente sección por la puerta de la izquierda. Tras abrir la puerta usando las manivelas baja poco a poco y sube por las escaleras de mano que hay al final. Luego ve al balcón de tu derecha, salta hacia las piedras rosadas de la pared y salta de nuevo hacia el balcón del otro lado. Ahora baja lentamente por las escaleras y estrangula al mercenario equipado con un RPG - 7. Coge su arma, vuelve a subir las escalera y cúbrete detrás de la columna que ofrezca mejor vista y protección. Para eliminar a los dos enemigos que patrullan por el patio deberás disparar tres cohetes a cada uno así que, recoge la munición que hay por los alrededores después de matar al primero. Cuando ambos soldados estén muertos aparecerán varios más por el otro extremo de la plaza. Sin perder tiempo déjate caer por el agujero que tienes detrás para ir a parar al piso intermedio y coger más munición para el RPG - 7. Liquídalos con el lanzacohetes e inspecciona la zona para descubrir otro tesoro. Después sal del patio por las grandes ventanas de madera desde las que te intenta sorprender un último mercenario. Llegarás entonces al interior de un edificio en muy mal estado en cuyo techo puedes ver otrotesoro. Cruza hacia el otro extremo del edificio, sube las escaleras y sal de nuevo a la intemperie.

Escala por la pared de tu izquierda y avanza por la cornisa de madera hasta llegar a un balcón de piedra. Ya en el balcón déjate caer al tejado inferior para obtener el 
tesoro nº 86. Después sube otra vez al balcón y avanza por las barras rojas de la derecha. Tras agarrarte en la última alcanza la ventana abierta y salta hacia los muebles de la izquierda. Úsalos para llegar el tejado y proseguir tu ascenso hasta la última torre del monasterio. Una vez en el tejado recoge el tesoro que hay por esta zona y escala por la piedras que sobresalen de la pared. Cuando llegues arriba verás una nueva secuencia de vídeo en la que Lazarevic parece estar perdiendo la paciencia.
A continuación deberás resolver un puzle con la ayuda de tu diario. Pulsa Select y pasa las páginas del diario hasta llegar a las páginas en las que hay dibujadas varias criaturas. Verás que cada criatura está asociada a un color y cada color a una figura geométrica. Para resolver la primera parte del puzle deberás asociar correctamente las criaturas con las figuras geométricas. La solución a este primera parte es la siguiente:

Devorardor → color rojo → triángulo
Tigre → color verde → semicírculo
Dragón → color blanco → círculo
León → color amarillo → cuadrado

Una vez hechas las asociaciones mira bien a tu alrededor. En un lado de la sala hay cuatro objetos que representan los cuatro símbolos anteriores (el cono representa al triángulo, la semiesfera al semicírculo, la esfera al círculo y el cubo al cuadrado) mientras que en las paredes están representadas en forma de cuadro las criaturas. Delante de cada cuadro, en el suelo, hay un círculo en el que debes colocar cada objeto pulsando . Tras colocar cada pieza en su lugar aparecerá un cilindro debajo de cada cuadro. Cada cilindro tiene varios símbolos y debe ser colocado con el símbolo adecuado. Consulta nuevamente el diario para asociar cada símbolo con los cuadros. Si no te aclaras usa la siguiente solución:

Devorador: mueve el cilindro cuatro veces hacia la derecha.
Tigre: mueve el cilindro cuatro veces hacia la derecha.
Dragón: mueve el cilindro una vez hacia la derecha.
León: mueve el cilindro dos veces hacia la derecha.

Cuando coloques bien el último cilindro surgirá del centro de la sala un altar. Introduce en el altar la daga Phurba pulsando y sal de la torre por la nueva ruta que acabas de abrir. Usa el cable de tu derecha para pasar al siguiente edificio y da un brinco para superar el hueco que tienes delante. Luego sube por las escaleras, vuelve a saltar para superar un segundo hueco y da media vuelta para localizar otro 
tesoro. Cuando tengas el tesoro en tu poder continúa hasta la puerta de madera y escala por la pared que hay a su izquierda para llegar a la siguiente sección del capítulo.

Antes de investigar la zona vas a tener que acabar con el numeroso grupo de mercenarios que patrullan por los alrededores. Afortunadamente a los tres primeros soldados los vas a poder eliminar silenciosamente facilitando así las cosas. Empieza rompiéndole el cuello al soldado que se ha apoyado delante tuyo. Luego sal de tu escondite y corre a cubrirte en el bloque de madera de la derecha antes de que se gire su compañero. Rodea el bloque y sorpréndele por detrás. Coge ahora las granadas que han dejado al morir ambos soldados y trepa por las escaleras de madera verdes. Espera agarrado a las escaleras y lanza abajo al enemigo que hay por encima tuyo en cuanto se acerque. Una vez arriba escóndete detrás de la pila de madera de la derecha y espera a que se junten en el medio del patio inferior los dos mercenarios que llevan blindaje especial. Cuando se junten dispara un cohete para mandarlos al infierno. Acto seguido acaba primero con los soldados que se acercan por debajo y luego con los que intentan sorprenderte por arriba. Después salta a la plataforma que tienes delante y pégate a la pared de madera para que no te alcancen los disparos de la ametralladora pesada. Desde aquí lanza una granada a la derecha de la ametralladora para que deje de ser un problema y puedas avanzar hacia el otro extremo del patio. Liquida ahora al resto de mercenarios y explora la estatua sin cabeza. Cerca de sus pies encontrarás un M32 - Hammer que deberías tomar para mas tarde mientras que en la parte superior de la estatua hallarás el 
tesoro nº 89. Después reúnete con Elena y pulsa encima del símbolo dorado que hay en el suelo. Emergerá bajo tus pies una rueda que debes mover para localizar la ruta secreta que lleva a Shambhala.

Pulsa para bajar por la cuerda y llegar hasta una cornisa nevada. Salta a continuación hacia la cornisa inferior izquierda y baja por las escaleras de mano hasta llegar al patio inferior. Nada más pisarlo te atacarán varios mercenarios por las escaleras de la izquierda. Cúbrete detrás del bloque de madera más cercano y deja que se acerquen. Utiliza el M32 - Hammer para eliminar al soldado del escudo antidisturbios y despacha al resto con la Desert - 5 y las granadas. Después de matarlos sube por las escaleras y liquida a los tres mercenarios que descienden por la pared haciendo rapel. Antes de abandonar la zona utilizando las dos cuerdas busca por la zona el último 
tesoro de este capítulo. Cuando lo hayas añadido a tu colección trepa usando las cuerdas y luego ve hacia el este hasta llegar a la entrada secreta que abriste anteriormente. Finalmente baja por las escaleras hasta llegar a una enorme puerta que tendrás que abrir pulsando 

Capítulo 24
EL CAMINO A SHAMBHALA


Explora la sala circular para localizar el 
tesoro nº 91 y cuatro dagas decorativas. Coloca del revés aquellas dagas que tengan la punta mirando hacia arriba para dejar al descubierto el pebetero que hay en el centro de la sala . Acércate al pebetero y pulsa para activar un nuevo vídeo.

Camina junto a Flynn por la cornisa de la izquierda y recoge el 
tesoro que hay después del primer hueco. Da un buen salto para superar el segundo hueco y asirte a las piedras de la pared que tienes delante. Desciende unos metros, gira la esquina y salta hasta la plataforma. Mantén pulsado para que Flynn pueda alcanzar el nivel superior y luego utiliza la roca que te lanza tu captor para reunirte con él. Salta nuevamente hacia el brazo de piedra en el que está Flynn y continúa por detrás de la estatua gigante. Pasa por la grieta que hay en la pared y ayuda a Flynn a empujar la roca que os bloquea el paso. Cuélgate después del borde y muévete hacia la derecha hasta alcanzar la cornisa inferior. Luego pégate a la pared y sigue avanzando hasta llegar a una plataforma en la que hay un carro de piedra. Empújalo pulsando y sube encima del carro para poder escalar por los salientes. Ahora desplázate hacia la derecha, salta de daga en daga y prosigue agarrado a la pared hasta que no puedas avanzar más. Salta entonces hacia la plataforma con forma de rombo que tienes detrás y ve hacia el otro extremo. Desde aquí salta a la pasarela de piedra de tu izquierda y corre hasta las escaleras. Coge eltesoro nº 93 y sube las escaleras para afrontar otro puzle en la siguiente sala.

A ambos lados de la sala verás varios cilindros con diferentes símbolos en su superficie. Ve hacia los cilindros de la derecha y mueve cilindro central una vez y hacia la derecha.. Después dirígete a los cilindros del otro lado de la sala y mueve los cilindros central y derecho en sentido contrario a las agujas del reloj. El primero muévelo una sola vez y el segundo dos. Surgirá entonces en medio de la sala una rueda que Flynn y tú deberéis mover para abrir una ruta segura para Lazarevic y los demás. Desgraciadamente al activar el mecanismo aparecerán varias bestias con las que tendrás que lidiar. Sitúate cerca de Flynn, dispara sin pulsar y no dejes de correr para sobrevivir al acoso constante de las bestias. Al cabo de un rato se iniciará una nueva secuencia de vídeo y finalizará el capítulo.

Capítulo 25
PARAÍSO QUEBRADO


Huye de tus captores por el sendero que tienes delante aprovechando la confusión creada por los habitantes de Shambhala deberás. Corre sin parar y rueda por los suelos para evitar que te alcancen las balas y flechas que pasan silvando a tu lado. Tras subir las escaleras y llegar a la plataforma que hay más adelante seréis alcanzados por varios mercenarios. Por suerte los indígenas vuelven a la carga dándote la oportunidad de coger un arma mientras la plataforma empieza a deslizarse. Mantente cerca del pilar central, dispara al soldado más cercano e ignora a su compañero ya que morirá cuando termine el descenso.

Una vez abajo sal de la plataforma y avanza hacia la derecha para dar paso a una nueva secuencia de vídeo. Después de este breve descanso recoge toda la munición posible de la zona y ve hacia la pared del fondo. Aparecerán entonces dos indígenas en el nivel superior de las ruinas. Ponte a cubierto detrás de alguna columna y dispárales procurando no exponerte demasiado pues con tan solo dos flechas te pueden matar. Cuando bajen al piso inferior y se acerquen a ti, sal de la cobertura y escapa de ellos. Dispara a la vez que corres y no te detengas bajo ningún concepto si estás a cielo abierto. Recoge la munición del suelo mientras corres y no te preocupes porque hay de sobras. Procura atraer a tus enemigos hacia tus compañeras para que te den un respiro y puedas atacar con más calma. En el caso de que te lancen al suelo esquiva sus golpes pulsando primero y luego . Tras muchos balazos caerán muertos. Desgraciadamente aparecerá por arriba un tercer indígena armado con una honda de proyectiles explosivos. Colócate debajo de la construcción central del patio y elímínalo pacientemente mientras sus proyectiles caen sobre el techo.

A continuación substituye tu Ak-47 por las ballestas que han dejado caer tus enemigos y sube al piso superior agarrándote a la base de las estatuas que hay al final del patio. Ya arriba fíjate bien en las estatuas para localizar el primer 
tesoro de este capítulo. Salta ahora a la plataforma de la izquierda y desde ésta a la lengua de piedra que hay cerca. Rodea la lengua, salta a la plataforma que tienes detrás y pasa a la construcción central del patio. Recoge la granada que hay en el techo y da un brinco para alcanzar el otro lado. Avanza entonces hasta encontrar unas raíces de árbol con unos extraños brotes de savia azul. Dispara a la savia y verás como las raíces se apartan abriendo un nuevo camino. Sube ahora por las escaleras y busca cerca del próximo brote de savia un nuevo tesoro. Tras recoger el tesoro ve a la derecha y despeja el camino disparando a otra acumulación de savia. Pasa por debajo del arco y camina hasta el hueco de la izquierda. Salta hacia las piedras con musgo que hay en la pared derecha y desplázate hasta tener al alcance la cuerda de tu izquierda. Utiliza la cuerda para llegar al otro extremo de la pared y poder agarrarte a varias piedras más. Escala hasta que no puedas subir más y salta hacia la barra dorada que tienes a tu espalda. Una vez en la barra apunta con y dispara a la savia que tienes delante. Luego toma impulso y salta para entrar en el edificio por el agujero que hay en la pared. Cuando estés dentro camina un poco y dispara a la savia que hay en la ventana de enfrente para apartar más raíces.

Sigue por el camino que acabas de abrir y cuando salgas al exterior déjate caer al nivel inferior. Explora bien el borde del acantilado para obtener el 
tesoro nº 96 y localizar varias armas que pueden servirte de ayuda de aquí un rato. Después continúa hacia el fondo hasta localizar una puerta con una manivela a su lado. Ignora de momento la puerta y sube por las escaleras hacia el piso superior del edificio que tienes detrás. Cúbrete detrás de una columna y fíjate en los mercenarios que aparecen por el mismo sendero que utilizaste anteriormente. Dispara primero a la savia más alejada de tu posición para que explote y mate a los dos soldados que van algo rezagados. Acto seguido fíjate en la posición del resto de mercenarios y dispara a las demás raíces con savia siempre y cuando tengan cerca a algún mercenario. Lanza a continuación un par o tres granadas al soldado que lleva la GAU - 19 para mandarlo al otro barrio y alza la vista para localizar a los refuerzos que se aproximan por el fondo. De este nuevo grupo encárgate en primer lugar del mercenario que lleva el M32 - Hammer y luego del compañero de su lado que te apunta con la mirilla láser. Después mantén a ralla al resto de enemigos y utiliza las granadas restantes y la ballesta para el soldado con el blindaje especial. Si algún mercenario logra subir hasta tu posición procura eliminarlo rápido con el combo . Tras derrotarlos a todos aparecerán dos indígenas por el mismo lugar que vinieron los soldados. Intenta acabar con ellos siguiendo la misma estrategia que usaste en el primer enfrentamiento al principio del capítulo, es decir, moviéndote sin parar y disparando mientras corres. Por suerte si te matan no tendrás que repetir el tiroteo de los mercenarios y la savia que hay al final volverá a regenerarse. En ese caso dispara a la savia mientras bajan por las raíces para acabar simultáneamente con ambos indígenas. Independientemente de cuál sea el método escogido para matarlos recoge sus ballestas cuando mueran y explora bien la zona para conseguir cuatro granadas. Luego regresa hasta la puerta del final y escala por la pared izquierda. Desplázate por encima de la puerta hasta alcanzar la cadena dorada que no tiene contrapeso para que Chloe pueda abrirla moviendo las manivela.

Una vez en el otro lado el clima cambiará radicalmente y se pondrá a llover. Déjate caer al paseo inferior que hay un poco más adelante y cúbrete rápidamente a un lado. Espera a que el trío de mercenarios que patrulla lentamente se pierda de vista y elimina con la ballesta al soldado que hay al final, en el piso superior. Tras acabar con éste el trío de soldados regresará con más refuerzos. Procura administrar bien tu munición y reserva las granadas y la ballesta para los tres enemigos con blindaje especial. Cuando te hayas desecho de ellos prosigue despacio por el paseo inundado y sube al nivel superior. Desde arriba elimina al francotirador situado al lado de unas raíces con savia explosiva y toma el M32 - Hammer que hay en el primer balcon de la izquierda. Avanza entonces un poco más y en cuanto oigas las voces de varios mercenarios retrocede hasta los primeros balcones para ponerte a salvo de sus disparos. Deshazte de tus enemigos con el M32 - Hammer, explora los tejados de los edificios de la izquierda para conseguir otro 
tesoro y sal del paseo escalando la pared que hay al final. Ahora camina despacio hacia la plaza cercana y en cuanto veas aparecer a varios soldados más dispara a la savia que hay junto a la estatua. Tras hacerlos saltar por los aires empuja con la ayuda de Elena el carro abandonado que hay a la izquierda. Después sube al nivel superior de la plaza y rodéala por la derecha para obtener el tesoro nº 98. Finalmente sube las largas escaleras que conducen al templo de Shambhala.

Nada más entrar en el templo verás como un grupo de mercenarios combate en la planta baja con varios indígenas. Deja que se maten un rato entre ellos e intervén solo cuando haya muerto el mercenario que maneja la GAU - 19. Elimina entonces a sus compañeros y recoge la GAU - 19 para acribillar a los indígenas. Tras liquidar a ambos bandos vendrán tres indígenas más por las escaleras que llevan a los pisos superiores del templo. Protégete detrás de los pilares y columnas de la sala y acaba con ellos usando la GAU - 19 desde cierta distancia. Luego recoge algo de munición de los cadáveres de tus enemigos y dispara al 
tesoro que brilla en una de las estatuas decorativas que hay en el centro de la sala. Ahora dirígete hacia las escaleras de la izquierda para subir al último piso del templo en busca de la piedra Cintamani. Durante tu ascenso fíjate bien en las paredes y en el suelo para obtener los dos últimos tesoros del juego. Cuando llegues al último piso se activará una dramática secuencia en la que Flynn se suicidará y Elena acabará gravemente herida.

Recorre unos metros y cúbrete detrás del bloque de piedra en el que hay apoyado un Francotirador dragón. Equípate con el rifle y dispara a los soldados que te acatan desde el otro extremo del paseo. Centra tu atención en los tres francotiradores y el mercenario del blindaje especial que se acerca con su escopeta ya que son los enemigos más peligrosos. A los soldados restantes mátalos usando la pistola y las granadas en el caso de que se agrupen varios en un mismo lugar. Cuando hayas eliminado al primer grupo y avances unos metros más aparecerá un segundo grupo. Vuelve a ponerte a cubierto y utiliza toda las armas que tengas a mano sin reservar una sola granada pues estos mercenarios son el último escollo a superar hasta alcanzar a Lazarevic. Tras matar al último enemigo recorre el paseo para terminar el capítulo.

Capítulo 26
EL ÁRBOL DE LA VIDA


Desciende hasta la base del árbol de la vida para dar caza a Zoran Lazarevic. Tras una breve secuencia de vídeo Lazarevic correrá hacia ti para intentar matarte. Huye inmediatamente y cuando hayas tomado algo de ventaja date media vuelta y apunta a la savia azul que hay en algunos árboles. En el preciso instante que tu enemigo pase junto a uno de estos árboles dispara a la savia para herirlo. Una vez hecho esto vuelve a girarte y huye de nuevo. Procura mover la cámara a la vez que corres para saber a que distancia se encuentra Lazarevic y no te preocupes por quedarte sin árboles con savia pues ésta se regenera al cabo de un rato. En el caso de que te coja y te levante del suelo pulsa repetidamente para zafarte. Después de recorrer unos cuantos metros repite las mismas acciones (girarte, apuntar, esperar, disparar y huir) para dañar otra vez a Zoran. Cuando tu adversario esté bastante malherido te lanzará simultáneamente varias granadas que puedes esquivar con un cambio de dirección y saltando lo más lejos posible. En el nivel aplastante deberás repetir este proceso bastantes veces y conseguir un total de 16 aciertos para que Lazarevic deje de perseguirte y se active una nueva secuencia de vídeo en la que será asesinado por varios indígenas.

A continuación corre lo más rápido posible por el puente mientras se derrumba. Intenta evitar las partes del puente más agrietadas pues suelen ser las que se desmoronan antes. Bajo ningún concepto te detengas y salta para superar los huecos aún cuando parezcan insalvables. Una vez te reúnas con tus amigas en el otro lado del puente el suelo cederá y Chloe será atacada por un indígena. Dispara rápido a la cabeza del indígena mientras caéis para que suelte a tu compañera y puedas terminar felizmente la aventura.